Melee Combat
一般Combat · Melee · Movement · PvP
3 パッチ最終変更 18mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkdamage/range
Primitiveアップデートにて、近接攻撃のダメージと射程の調整が行われます。
今後のアップデート
- ▲📊NumericSprintingblocking duration—→Shorter s
近接攻撃後、プレイヤーが全力疾走できない時間が短縮されました。
近接攻撃時の全力疾走制限時間が短縮
- ▲🎯BehaviorSprintingblock triggerwindup→strike
全力疾走の制限がアニメーションの開始時ではなく、衝撃の瞬間に発生するようになり、近接攻撃のレスポンスが向上しました。
全力疾走の制限が予備動作ではなく、攻撃命中時に発生するように変更
- ▲🔁Reworkhit detection—→Improved
近接戦闘のヒット判定が刷新され、より正確で信頼性の高いものになりました。
ヒット判定の改善