Networking
一般Performance · Combat
1 パッチ最終変更 103mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkinterpolation—→Updated
プレイヤーの移動同期を改善するため、新しいネットワーク補間および外挿を導入しました。
新しいネットワークロジック
- ≈📊Numerictick delayHigher→Lower
プレイヤーのティック遅延を短縮し、戦闘における「ピーカーズアドバンテージ」を軽減しました。
ピーカーズアドバンテージの軽減