Plants
一般Farming · Survival · Economy
2 パッチ最終変更 115mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎨Visualgrowth visualsnapping→gradual
植物が次の成長段階に瞬時に切り替わるのではなく、時間の経過とともに視覚的に成長するようになりました。
視覚的な改善
- ▲✨Newcloning—→Added
植物のクローンを作成できるようになり、特定の遺伝子を増殖させることが可能になりました。
新しい農業メカニクス
- ▲🔁Reworkgenetics—→Shared
植物がクローンと遺伝子を共有するようになり、より高い収穫量を得るための選択的交配が可能になりました。
遺伝的な一貫性
- ≈🎨Visualplanting visualinvisible→seedling visible
視覚的なフィードバックを向上させるため、植え付け直後に小さな苗が常に表示されるようになりました。
明瞭性の改善
- ▲📊Numericharvest window—→Increased
植物が枯れるまでの採取時間が延長され、廃棄が減少します。
枯れるまでの時間を増加
- ▼📊NumericHempyield—→Reduced
Hempがまだ小さい状態で採取した場合、得られるClothが減少します。
小さい時のClothを減少