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Procedural Maps

マップWorld Gen · Map
1 パッチ最終変更 120mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 6, 2016Oct 6, 2016Oct 6, 2016 — Devblog 130 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 6, 2016·Devblog 130+1
    • 🎯Behaviorgeographical featuresBasicEnhanced

      小規模なプロシージャルマップに、多様性を出すため大規模マップの地理的特徴が含まれるようになりました。

      多様性

    • 🐛Bug fixtunnel movementRubber bandingFixed

      特定のトンネルや下水道の外縁で発生していたラバーバンディング問題を修正しました。

      バグ修正

Procedural Maps balance history — Rust