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ゲームニュース概要
R

Radtowns

マップLoot · Monuments · Exploration · POI · Radiation
2 パッチ最終変更 139mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jan 16, 2015Jan 23, 2015Jan 16, 2015 — Devblog 43 +0 / -0 (cum 0)Jan 23, 2015 — Devblog 44 +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 23, 2015·Devblog 44+3
    • 🔁Reworkloot spawn behaviorstaticrandom

      Radtownsのルートボックスが、固定位置ではなくランダムな位置にリスポーンするようになりました。

      ボックスはルート回収後に消滅し、ランダムな位置にリスポーンするため、空のボックスに遭遇することが減少します。

    • 📊Numericloot qualitygenerous

      Radtownのボックスのルートテーブルが上方修正され、より寛容になりました。

      ルートテーブルが変更され、より報酬が多くなりました。

    • 🔁Reworkbarrel spawningstaticrandom

      バレルがランダムな位置にスポーンし、ルートティアが変動するようになりました。

      「ダミー」バレルが削除され、ティア別のルート品質が導入されました。

    • 🛠QoLplacementnatural

      Radtownの配置が改善され、地形により自然に馴染むようになりました。

      周囲の地形との適合性が向上しました。

  2. Jan 16, 2015·Devblog 43
    • NewavailabilityAdded

      徘徊を促すため、建物、リスポーンするルート、放射能地帯を備えた放射能に満ちた町を追加しました。

      現在はプレースホルダーのアートを使用しています。