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ゲームニュース概要

Scientists

一般NPC · AI · Combat
3 パッチ最終変更 92mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+1Feb 8, 2018Dec 6, 2018Feb 8, 2018 — Devblog 197 +1 / -0 (cum +1)Mar 1, 2018 — Devblog 198 +0 / -0 (cum +1)Dec 6, 2018 — Rust's Electric Anniversary +0 / -2 (cum -1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericMovementspeedFastSlower

      Scientistが横方向や後方に歩く際の移動速度が低下し、カイトしやすくなりました。

      横/後方移動の低速化

    • 🐛Bug fixCargo Ship AIspeedSuper fastNormal

      Cargo ShipのScientistが特定の条件下で異常に速く移動する問題を修正しました。

      速度バグを修正

    • 🔁ReworkGeneral AIbehaviorUpdated

      JunkpileおよびMilitary Tunnel LabのScientistが新しいAIシステムに更新され、遮蔽物の利用改善やロードバランシングの向上が図られました。

      新AIシステム

  1. Mar 1, 2018·Devblog 198
    • 🎯Behaviorloot tablesProper

      Scientistsに適切なルートテーブルを導入し、報酬の一貫性を向上させました。

  2. Feb 8, 2018·Devblog 197+1
    • 📊NumericaccuracyReduced

      NPC Scientistsの命中率が低下し、プレイヤーにとって遭遇時のリスクがわずかに軽減されました。

      AIの弱体化

Scientists balance history — Rust · PatchDiff