Survival
一般Survival · Mechanics · Hunger · Mechanic
2 パッチ最終変更 124mo ago▼ -5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericMax Hydration100→50
最大水分補給容量が半分になり、より頻繁に水分を摂る必要があります。
numeric
- ▼📊NumericMax Calories100→50
最大カロリー容量が半分になり、食料の必要性が増しました。
numeric
- ▲📊NumericBleeding Damage100%→25%
出血ダメージが4分の1になり、出血による傷の致死性が低下しました。
numeric
- ▼🎯BehaviorResource ConsumptionLow→High
移動時に消費されるカロリーと水が大幅に増加しました。
behavior
- ▼🎯BehaviorSprintingAvailabilityAlways→Restricted
完全に脱水状態にあるとき、プレイヤーはダッシュできなくなりました。
behavior
- ▼📊NumericDrinking WaterHealingUnlimited→40hp hp
プレイヤーのHPが40を超えている場合、水を飲んでも回復効果が得られなくなりました。
numeric
- ▼📊Numericcalorie consumption—→Increased
カロリーの消費速度が上がり、食料管理の重要性が増しました。
numeric