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ゲームニュース概要

UI System

一般Interface · UX · General
1 パッチ最終変更 139mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Jan 30, 2015Jan 30, 2015Jan 30, 2015 — Devblog 45 +8 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:10アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Jan 30, 2015·Devblog 45+8
    • 🔁ReworkUI FrameworkLegacyUnityUI

      長期的な安定性と柔軟性を向上させるため、UIシステム全体をUnityのUIシステムに移行しました。

      rework

    • NewMenu ScreenInformationAdded

      メインメニューに最新のdevblogを3件表示し、プレイヤーが常に最新情報を得られるようになりました。

      quality

    • NewServer BrowserFeaturesAdded

      LAN、お気に入り、履歴リストを追加しました。ただし、パフォーマンス維持のため、現在は最大200サーバーに制限されています。

      quality

    • NewConnection ScreenStatusAdded

      接続ステータスと切断理由を表示する新しい画面を追加しました。

      quality

    • NewDeath ScreenSpawn SelectionAdded

      リスポーンするSleeping Bagを個別に選択できるようになり、ボタン上に残りクールダウンタイマーが表示されるようになりました。

      quality

    • NewDeath ScreenSleeping Bag NamesAdded

      ゲーム内でSleeping Bagに任意の名前を付けられるようになりました。

      quality

    • 🎯BehaviorSleep ScreenWake UpButtonKeybind

      明示的な起床ボタンを削除し、直接キー入力で起床するように変更しました。

      quality

    • 🔁ReworkInventoryLayoutWindowedFull Screen

      インベントリをフルスクリーンかつフレームレスに変更し、外観をすっきりさせました。ただし、背景の活動が見えにくくなる場合があります。

      visual

    • 🔁ReworkInventoryItem SplittingOld SystemWidget/Mouse

      新しい分割システム:LMBでスタック全体をドラッグ、RMBで単一アイテムをドラッグ、MMBで半分をドラッグ、または新しい分割ウィジェットを使用します。

      mechanic

    • 🔁ReworkBlueprintsOrganizationOld ListCategorized

      「すべて」カテゴリー、アンロック回数、およびタイマー付きのクラフトキューを追加しました。右クリックでアイテムをキャンセル可能です。

      quality

    • NewTweaks WindowPerformance MonitoringAdded

      Tweaksウィンドウを再設計し、リアルタイムのフレームレート表示とグラフを追加しました。

      quality

    • 🎨VisualChatVisualsAdded

      チャットにSteamアバターが表示されるようになり、管理者および開発者の名前には個別の色が使用されます。

      visual