UI System
一般Interface · UX · General
1 パッチ最終変更 139mo ago▲ +8
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkUI FrameworkLegacy→UnityUI
長期的な安定性と柔軟性を向上させるため、UIシステム全体をUnityのUIシステムに移行しました。
rework
- ▲✨NewMenu ScreenInformation—→Added
メインメニューに最新のdevblogを3件表示し、プレイヤーが常に最新情報を得られるようになりました。
quality
- ▲✨NewServer BrowserFeatures—→Added
LAN、お気に入り、履歴リストを追加しました。ただし、パフォーマンス維持のため、現在は最大200サーバーに制限されています。
quality
- ▲✨NewConnection ScreenStatus—→Added
接続ステータスと切断理由を表示する新しい画面を追加しました。
quality
- ▲✨NewDeath ScreenSpawn Selection—→Added
リスポーンするSleeping Bagを個別に選択できるようになり、ボタン上に残りクールダウンタイマーが表示されるようになりました。
quality
- ▲✨NewDeath ScreenSleeping Bag Names—→Added
ゲーム内でSleeping Bagに任意の名前を付けられるようになりました。
quality
- ▲🎯BehaviorSleep ScreenWake UpButton→Keybind
明示的な起床ボタンを削除し、直接キー入力で起床するように変更しました。
quality
- ≈🔁ReworkInventoryLayoutWindowed→Full Screen
インベントリをフルスクリーンかつフレームレスに変更し、外観をすっきりさせました。ただし、背景の活動が見えにくくなる場合があります。
visual
- ≈🔁ReworkInventoryItem SplittingOld System→Widget/Mouse
新しい分割システム:LMBでスタック全体をドラッグ、RMBで単一アイテムをドラッグ、MMBで半分をドラッグ、または新しい分割ウィジェットを使用します。
mechanic
- ▲🔁ReworkBlueprintsOrganizationOld List→Categorized
「すべて」カテゴリー、アンロック回数、およびタイマー付きのクラフトキューを追加しました。右クリックでアイテムをキャンセル可能です。
quality
- ▲✨NewTweaks WindowPerformance Monitoring—→Added
Tweaksウィンドウを再設計し、リアルタイムのフレームレート表示とグラフを追加しました。
quality
- ≈🎨VisualChatVisuals—→Added
チャットにSteamアバターが表示されるようになり、管理者および開発者の名前には個別の色が使用されます。
visual