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ゲームニュース概要
WA

Weapon Attachments

アイテムCombat · Gear · Mod · Attachment · Weapon
3 パッチ最終変更 123mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Sep 17, 2015Jun 2, 2016Sep 17, 2015 — Devblog 78 +3 / -1 (cum +2)Jan 21, 2016 — Devblog 94 +3 / -0 (cum +5)Jun 2, 2016 — Devblog 113 +3 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 2, 2016·Devblog 113+3
    • 📊Numericcost100%50%

      Weapon Attachmentsのクラフトコストが約半分に削減されました。

      numeric

    • NewMuzzle BoosterAdded

      Muzzle Boosterアタッチメントがゲームに追加されました。

      new

    • NewMuzzle BrakeAdded

      Muzzle Brakeアタッチメントがゲームに追加されました。

      new

    • 🎨VisualvisibilityInvisibleVisible

      保持している武器にアタッチメントを装着した際、視覚的に表示されるようになりました。

      visual

    • 🔁Reworkstat scalingOffset/Scale

      武器MODがすべての武器ステータスに対してオフセットとスケールの両方を適用できるようになり、より複雑なバランス調整が可能になりました。

      rework

  2. Jan 21, 2016·Devblog 94+3
    • NewFlashlightavailabilityAdded

      視認性を向上させるためのフラッシュライト武器MODが追加されました。

      新MOD

    • NewLasersightavailabilityAdded

      照準を補助するレーザーサイト武器MODが追加されました。

      新MOD

    • 📊NumericcostReduced

      武器アタッチメントのクラフトコストが削減されました。

      クラフトコストの低下

  3. Sep 17, 2015·Devblog 78+3-1
    • NewHolo SightAdded

      照準精度を向上させる新しいholosight武器MODを追加しました。

      新MOD

    • 🎯BehaviorEquip MethodMenuDrag-and-Drop

      武器アタッチメントを武器の上に直接ドロップして装備できるようになりました。

      QoL

    • 🔁ReworkConditionIndestructibleDegradable

      武器アタッチメントは時間の経過とともに状態が悪化し、メンテナンスが必要になります。

      耐久性

    • 🛠QoLUI VisibilityAdded

      視認性向上のため、アイテムアイコンに武器スロットが表示されるようになりました。

      明確化