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Blueprints

一般Building · Logistics · Railways · Utility · Automation · UI · Performance
5 パッチ最終変更 4mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Nov 4, 2024Mar 24, 2026Nov 4, 2024 — 1.0 Fixes v1.0.0.5 +1 / -0 (cum +1)Apr 9, 2025 — 1.1 Experimental Update v1.1.0.2 +3 / -0 (cum +4)Jun 9, 2025 — 1.1 Experimental Update v1.1.0.6 +0 / -0 (cum +4)Jun 18, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.1 +0 / -0 (cum +4)Mar 24, 2026 — 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0 +1 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixstability

      Hypertubeのジャンクションを含むブループリントを配置する際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

  1. Jun 18, 2025·1.1 Fixes v1.1.1.1
    • 🐛Bug fixAuto Connecthologram orientation

      Railwaysを含むブループリントを構築する際、ホログラムの向きが時折反転するバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNudge ModeBehavior

      自動接続を確定する際にBlueprintがナッジモードから早期に終了してしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixAuto ConnectionsVisibility

      Blueprintの後方にある接続ポイントで自動接続が表示されない問題を修正。

    • 🐛Bug fixAuto ConnectionsValidation

      リンクアイコンがない無効な接続を、自動接続が誤って確定してしまう問題を修正。

    • 📊Numericauto connection detection range10m16m m

      Blueprint Auto Connection Detectionの距離を拡大し、既存のインフラへのブループリントのスナップが容易になりました。

      範囲を土台2つ分まで拡大。

    • 🎯Behaviorconnection detectionAdded

      PipesおよびBeltsのブループリント自動接続が、線路の挙動と同様に、自身の真上にある接続を検出するようになりました。

      PipesとBeltsが重なった接続を検出するように変更。

    • 🎯Behaviorconnection priorityclosestmost aligned

      ブループリントの自動接続において、自身と最も整合性の高い接続が優先されるようになり、誤ったスナップが減少しました。

      近接性よりも整合性を優先。

  2. Nov 4, 2024·1.0 Fixes v1.0.0.5+1
    • 🎯BehaviorHologram PerformanceLowOptimized

      巨大なブループリントのホログラム上にカーソルを置いた際のパフォーマンス低下を防ぐため、Lightweight Subsystemを最適化しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixBlueprint DesignerStorage Container DisplayBrokenFixed

      Blueprint Designerにおいて、ストレージコンテナが正しく表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixDismantling StabilityCrashesFixed

      ブループリントの一部(特にベルト、パイプ、レール)を解体する際に発生していたクラッシュを修正しました。

      バグ修正