Blueprints
一般Building · Logistics · Railways · Utility · Automation · UI · Performance
5 パッチ最終変更 4mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixstability
Hypertubeのジャンクションを含むブループリントを配置する際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixAuto Connecthologram orientation
Railwaysを含むブループリントを構築する際、ホログラムの向きが時折反転するバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNudge ModeBehavior
自動接続を確定する際にBlueprintがナッジモードから早期に終了してしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixAuto ConnectionsVisibility
Blueprintの後方にある接続ポイントで自動接続が表示されない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixAuto ConnectionsValidation
リンクアイコンがない無効な接続を、自動接続が誤って確定してしまう問題を修正。
- ▲📊Numericauto connection detection range10m→16m m
Blueprint Auto Connection Detectionの距離を拡大し、既存のインフラへのブループリントのスナップが容易になりました。
範囲を土台2つ分まで拡大。
- ▲🎯Behaviorconnection detection—→Added
PipesおよびBeltsのブループリント自動接続が、線路の挙動と同様に、自身の真上にある接続を検出するようになりました。
PipesとBeltsが重なった接続を検出するように変更。
- ▲🎯Behaviorconnection priorityclosest→most aligned
ブループリントの自動接続において、自身と最も整合性の高い接続が優先されるようになり、誤ったスナップが減少しました。
近接性よりも整合性を優先。
- ▲🎯BehaviorHologram PerformanceLow→Optimized
巨大なブループリントのホログラム上にカーソルを置いた際のパフォーマンス低下を防ぐため、Lightweight Subsystemを最適化しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixBlueprint DesignerStorage Container DisplayBroken→Fixed
Blueprint Designerにおいて、ストレージコンテナが正しく表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixDismantling StabilityCrashes→Fixed
ブループリントの一部(特にベルト、パイプ、レール)を解体する際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正