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Conveyors

一般Logistics · Building · Infrastructure · Networking
4 パッチ最終変更 57mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 13, 2020Nov 10, 2021Nov 13, 2020 — Conveyor Networking Rework Update (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 16, 2020 — Conveyor Networking Rework Update 2 (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 23, 2020 — Conveyor Networking Rework Update 6 (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 10, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.8 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixConveyor Liftsnapping

      フロアホール間でConveyor Liftsをスナップさせる際のクラッシュおよび視覚的なバグを修正しました。

      クラッシュと視覚的なバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixStackable PolesUI cost

      Zooping(ズーピング)時にStackable Conveyorのポールを増やしてもUI上のコストが増加しないバグを修正しました。

      Zooping中のコスト表示を修正しました。

    • 🐛Bug fixvisibilityInvisibleVisible

      Conveyor Belts、Lifts、Pipesが不可視になる問題に対する潜在的な修正を実装しました。

      レンダリングの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      コンベアのレプリケーションに関連する複数のクラッシュを修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。

    • 🐛Bug fixreplication

      ネットワークセッション全体で一貫した動作を保証するため、Conveyorsのレプリケーション問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLreplication logging

      ネットワーク関連の問題のデバッグを支援するため、コンベア複製のロギングを改善しました。