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ゲームニュース概要

Creatures

一般AI · Combat · World · Wildlife · Exploration · Stability · Spawning
7 パッチ最終変更 46mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+3Jun 14, 2022Sep 22, 2022Jun 14, 2022 — Update 6 Hotfixes v0.6.0.1 +0 / -0 (cum 0)Jun 21, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.4 +0 / -1 (cum -1)Jun 30, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.5 +2 / -0 (cum +1)Jul 6, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.7 +2 / -0 (cum +3)Aug 30, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.10 +1 / -1 (cum +3)Sep 8, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.13 +0 / -0 (cum +3)Sep 22, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.1.1 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorSpawn Location

      クリーチャーが壁の中でスポーンしたり、壁を突き抜けたりするのを防ぐため、クリーチャースポナーを調整しました。

      壁へのめり込みを防止

    • 🐛Bug fixMovement

      クリーチャーが浅い水の中で動けなくなる問題を修正しました。

      浅瀬でスタックするバグを修正

    • 🐛Bug fixspawn rate

      特定のセーブファイルにおいて、一部のプレイヤーでクリーチャーが全くスポーンしない問題に対する潜在的な修正を実装しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCrab Hatchersvisual display

      セッション参加時に、クライアント側でCrab Hatchersが正しく表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

  1. Aug 30, 2022·Update 6 Fixes v0.6.0.10+1-1
    • 🎯BehaviorHogbehavior

      Hogの挙動を更新し、一貫性を向上させました。

      挙動を更新しました。

    • 🎯BehaviorPassive Creaturesbehavior

      パッシブなクリーチャーの挙動を更新し、より自然な動作にしました。

      Space Giraffe、Lizard Doggo、および非飛行鳥類を更新しました。

    • 🎯BehaviorFlying Crabsbehavior

      Flying Crabsがより生き生きと活動的に動くようになりました。

      Hatchersから出現するカニの挙動を更新しました。

    • 🐛Bug fixLizard Doggoloot drop

      Lizard Doggosを倒した際に、稀にルートアイテムをドロップしない問題を修正しました。

      ルートがドロップしない問題を修正しました。

    • ✂️RemovedSpace GiraffelootItemsRemoved

      Space Giraffesがルートアイテムをドロップしなくなりました。

      ルートをドロップしなくなりました。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を向上させるため、クリーチャーに関連する複数のクラッシュに対する潜在的な修正を実装しました。

      バグ修正

    • 🎯Behaviorbehavior

      ゲームプレイ中にクリーチャーがランダムに停止する問題を修正しました。

      バグ修正

  2. Jun 30, 2022·Update 6 Fixes v0.6.0.5+2
    • 🔁Reworkspawner behavior

      野生生物が正しく世界に配置されるよう、クリーチャーのスポーンロジックを全面的に見直しました。これにより、すべてのクリーチャーが世界中でリスポーンします。

      rework

    • 🎯Behaviorrespawn proximityDisabled

      製造設備(Production/Specialタブ)の近辺ではクリーチャーがリスポーンしなくなり、工場内に野生生物がスポーンすることを防止します。

      behavior

    • 🎯Behaviordespawn triggersPower Poles, Tubes, Belts, PipesNone

      電柱、パイプ、ベルトを長く設置しても、付近の野生生物がデスポーンしなくなり、世界がより賑やかに感じられるようになります。

      behavior

  3. Jun 21, 2022·Update 6 Fixes v0.6.0.4-1
    • 🐛Bug fixSpawningFlying CrabsFixed

      Flying CrabsがHatchersからスポーンしない問題を修正しました。

      スポーン失敗を修正。

    • 🐛Bug fixSpawningHatchersFixed

      Hatchersが工場の近くでリスポーンする問題を修正しました。

      スポーン位置を修正。

    • 🎯BehaviorStunstress losslosing stressno stress loss

      スタン中にクリーチャーがストレスを失わないように修正し、スタン効果をより有効にしました。

      スタン中にクリーチャーがストレスを回復しなくなりました。

    • 🐛Bug fixdropsfloatinggrounded

      クリーチャーのドロップアイテムが浮遊する問題を修正し、地面に近い位置にスポーンするようにしました。

      ルートアイテムのビジュアル/物理修正。

    • 🐛Bug fixAI state

      クリーチャーがフリーズすることに関連するクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixsave state

      Flying Baby Crabsが正しく保存されない問題を修正しました。

Creatures balance history — Satisfactory · PatchDiff