Dedicated Server
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixstability
ポート範囲、ソケット割り当て、およびSignサブシステムに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettingsincorrect→correct
Dedicated Serverの設定に誤った天候メニューが表示される問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorTCP Reliable Messaging
ホストサーバーにおける同期ズレの問題を軽減するため、TCP実装にキープアライブメカニズムを追加しました。
- ▲🎯BehaviorCPU usage
Dedicated Serverにおける高いCPU使用率を軽減するための修正を実装しました。
高いCPU使用率に対する修正案。
- ▲🐛Bug fixsynchronization
ゲーム状態の一貫性を向上させるため、Dedicated Serverにおける同期ズレ問題の潜在的な原因に対処しました。
同期ズレ問題に対する修正案。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーがZiplineを装備解除した際に発生するサーバークラッシュの修正を実装しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixreplication
Conveyor Chain Replication Dataに関連するマルチプレイヤーでのクラッシュの可能性に対処しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixLoading ScreenInfinite→Fixed
Linuxサーバーでセーブ/ロードを繰り返した後に発生する無限ロード画面の問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixStability
クライアントが接続されている状態でセーブデータを再読み込みした際に発生するクラッシュの修正を実装しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorport requirementsUDP only→UDP + TCP
バルクデータレプリケーションのため、従来のUDPポートに加え、TCPポート7777およびTCPポート27777の開放が必要になりました。
要件
- ≈•Othermax port value—→45535
現在のエラーハンドリングの制限により、ゲームポートの値は45535未満に設定する必要があります。
制限事項
- ▲🐛Bug fixserver stability
Windows Dedicated Serverにおいて、プレイヤーの切断後に動作が停止し、完全な再起動が必要になる問題を修正しました。
プレイヤー切断後のサーバーハングを修正
- ≈🎯Behaviorport binding
サーバーの安定性修正を促進するため、ポートバインディングのロジックを変更しました。予期しないネットワーク動作が発生する可能性があります。
ポートバインディングのロジックを更新
- ≈🛠QoLServer ManagerServer Options UI
Server Optionsにスクロールバーを追加し、「Disable Seasonal Events」オプションが説明テキストと重なる問題を修正しました。
UI修正
- ▲🛠QoLoption visibilityconditional→always
Server Managerにおいて、セーブデータのロード状況に関わらず常に「Hidden」オプションが表示されるようになり、「Disable Seasonal Events」などの設定切り替えが容易になりました。
QoL
- ▲🐛Bug fixAPI bindingfailing→working
Server APIのバインドに失敗し、Dedicated Serverがシャットダウンする問題を修正しました。
安定性の修正
- ≈🐛Bug fixGame Settings Resetnot resetting→resetting
特定のシナリオで新しいゲームを作成した際、Advanced Game Settingsがリセットされない問題を修正しました。
ロジックの修正
- ▲🎯BehaviorQuery Port BindingCrash→Error
クエリポートへのバインドに失敗した際、サーバーがクラッシュせずにエラーを出すようになりました。
ポートバインド失敗時のクラッシュを防止
- ▲🐛Bug fixSave UploadCrash→Fixed
セーブファイルのアップロード時に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
セーブアップロード時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixNobelisk GasPersistencePermanent→Disappearing
専用サーバーにおいてNobelisk Gasの雲が消えない問題を修正しました。
サーバー上のガス雲を修正
- ≈🐛Bug fixMap Markers and Stamps
Dedicated Serverに再接続した際、マップに配置したMarkersおよびStampsが消えてしまうバグを修正しました。
再接続時の消失を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMap Markers and Stamps
Dedicated Serverにおいて、MarkersおよびStampsが正しく保存されない問題を修正しました。
保存の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixport bindingcrash→fixed
特定のポートへのバインドに失敗した際に、サーバーがクラッシュしなくなりました。
ポートへのバインド失敗時に専用サーバーがクラッシュしないように修正
- ≈🐛Bug fixsettings filecrash→default settings
サーバー設定ファイルが破損している場合、サーバーをクラッシュさせるのではなく、デフォルト設定にフォールバックするようになりました。
サーバー設定ファイルが破損している場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
専用サーバーが開発者にクラッシュレポートを自動的に送信するようになりました。これは Engine.ini を介して手動で無効にできます。
自動クラッシュログ
- ≈🎯Behaviorpacket routingEnabled→Disabled
互換性の問題を解決するため、multihome が有効な場合はパケットルーティングが自動的に無効になります。
Multihome の互換性
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
Dedicated Server が開発者にクラッシュレポートを自動送信するようになりました。Engine.ini を通じて手動で上書き設定が可能です。
Dedicated Server では、自動クラッシュレポートがデフォルトで有効になりました。
- ≈🎯Behaviorseasonal events—→Toggleable
サーバー管理者は、FG.DisableSeasonalEvents 1 コマンドまたは起動オプションを使用して、季節イベントを無効化できるようになりました。
季節イベントを無効にするコマンドを追加しました。
- ≈🎯BehaviorCrash Report Client—→Manual Toggle
GUIの切り替えスイッチが実装されるまでの間、Engine.iniを介して自動クラッシュレポート送信を無効にする方法を追加しました。
設定
- ≈🎯BehaviorSeasonal Events—→Disable Command
専用サーバーで季節イベントを無効にするためのコンソールコマンドおよび起動オプション 'FG.DisableSeasonalEvents 1' を導入しました。
設定
- ≈🎯Behaviorcrash reporting—→Manual Toggle
GUIの切り替えスイッチが実装されるまでの間、Engine.iniファイルを通じて自動クラッシュレポート送信を無効にする方法を追加しました。
設定
- ≈🎯Behaviorseasonal eventsEnabled→Disableable
専用サーバーでシーズンイベントをオフにするためのコマンド「FG.DisableSeasonalEvents 1」および起動オプション「-DisableSeasonalEvents」を導入しました。
コマンド/起動オプション
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
専用サーバーにおいて、Engine.iniを通じて自動クラッシュレポート送信を無効にする方法を導入しました。
手動切り替え
- ≈✨Newseasonal events—→Added
コンソールコマンド 'FG.DisableSeasonalEvents 1' または起動オプション '-DisableSeasonalEvents' を使用して、季節イベントを無効にする機能を追加しました。
コマンド/起動オプション
- ≈🎯Behaviorcrash report sendingEnabled→Configurable
専用サーバーでクラッシュレポートが自動送信されるようになりました。これはEngine.iniファイルから手動で無効化できます。
- ≈🎯Behaviorseasonal events toggle—→Added
専用サーバーでホリデーコンテンツを無効にするためのコンソールコマンド 'FG.DisableSeasonalEvents 1' が追加されました。
- ≈🎯BehaviorCrash Reportingautomatic logsEnabled→Optional
GUIの切り替えスイッチが開発されるまでの間、Engine.iniファイルを通じてクラッシュレポートの自動送信を無効にする方法を導入しました。
- ≈🎯BehaviorServer PollingfrequencyHigh→3/sec Hz
ネットワーク負荷を軽減し、DDoSのような挙動を避けるため、クライアントによるサーバー状態のポーリング頻度を下げました。
負荷とDDoSのような挙動を軽減しました。
- ▲🎯BehaviorDNS LookupstorageStored→Dynamic
クライアントが起動するたびにDNSルックアップを行うように変更し(保存せず毎回実行)、Dynamic DNSのサポートを向上させました。
Dynamic DNSのサポートを改善しました。
- ▲✨Newnetwork protocolIPv4→IPv6
専用サーバーにIPv6サポートを追加しました。
IPv6 support
- ▲🐛Bug fixRebar Gunstability
専用サーバーでRebar Gunを使用した際に発生していたクラッシュを修正した可能性があります。
crash fix
- ▲🐛Bug fixNobelisk/Snowballsfunctionalitybroken→fixed
専用サーバーでNobelisksとSnowballsが正しく動作しない問題を修正しました。
server fix
- ▲🐛Bug fixUIconnection display
新しい接続が確立された際に、UIが正しく表示されるようになりました。
connection UI