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Dedicated Servers

一般Multiplayer · Server · Progression · Network · Infrastructure · Technical · Backend · Performance
12 パッチ最終変更 20mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Nov 15, 2021Nov 7, 2024Nov 15, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.9 +2 / -0 (cum +2)Nov 17, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.11 +1 / -0 (cum +3)Nov 19, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.12 +1 / -0 (cum +4)Nov 22, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.13 +0 / -0 (cum +4)Nov 23, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.14 +1 / -0 (cum +5)Dec 2, 2021 — Experimental Update v0.5.1.6 +0 / -0 (cum +5)Jul 8, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.8 +0 / -0 (cum +5)Jul 13, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.9 +0 / -0 (cum +5)Aug 25, 2023 — Update 8 Fixes v0.8.1.1 +0 / -0 (cum +5)Aug 25, 2023 — Update 8 Hotfix v0.8.1.2 +0 / -0 (cum +5)Sep 12, 2024 — 1.0 Hotfixes +1 / -0 (cum +6)Nov 7, 2024 — 1.0 Fixes v1.0.0.6 +0 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 7, 2024·1.0 Fixes v1.0.0.6
    • 🎯BehaviorStarting TierTier 2

      専用サーバーのプレイヤーが誤ってTier 2から開始される問題が発生しています。開発チームはこれを導入シーケンス(Tier 0)のみに制限するよう対応しています。

      investigating

  2. Sep 12, 2024·1.0 Hotfixes+1
    • 🐛Bug fixnetwork binding

      ネットワークアダプターが1つのみのシステム、またはマルチホームが有効なシステムにおいて、Server Manager/HTTP APIが正しいアドレスにバインドできない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      看板に関連して、専用サーバーへの参加時に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixconnectivity

      専用サーバーが正しく動作しない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorResource Well Satellite Nodes

      Satellite Nodesが誤った資源を生産したり、インタラクト不能になる場合があります。一時的な修正策として、PressurizersおよびExtractorsを解体して再構築することが可能です。

      回避策を提供

    • 🎯BehaviorResource Well Satellite Nodesfunctionality

      Satellite Nodesが誤ったリソースを生成したり、操作不能になったりする場合があります。PressurizersやExtractorsを解体して再構築することが回避策となる可能性があります。

      known issue

    • 🎯Behaviorcrash reporting

      Dedicated serverのクラッシュレポートがデフォルトで自動的に開発者に送信されるようになりました。Engine.iniから無効化可能です。

    • 🎯Behaviorseasonal events

      コンソールコマンド 'FG.DisableSeasonalEvents 1' または起動オプション '-DisableSeasonalEvents' を使用して、シーズンイベントを無効にする機能を追加しました。

  3. Nov 23, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.14+1
    • 🐛Bug fixCPU threadingdisabledenabled

      スレッド処理が強制的にオフになっていた問題を修正し、サーバーが複数のCPUコアを適切に利用してパフォーマンスを向上させられるようになりました。

      bugfix

    • NewServer Status UItick rate infoAdded

      パフォーマンス監視を容易にするため、サーバーステータスメニューにティックレート情報を追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixProduction Lightsfunctionalitybrokenworking

      専用サーバー上のすべての建物において、生産ライトの機能を復旧させました。

      bugfix

    • Newcrash reportingAdded

      開発者がサーバー側のクラッシュを特定しやすくするため、WindowsおよびLinuxの専用サーバーにCrash Reporterを統合しました。

      system

  4. Nov 19, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.12+1
    • 🎯BehaviorCPU usageImproved

      バックグラウンドおよび高優先度タスクセットをゲームクライアントと一致させ、マルチコアCPUの利用率を向上させました。

      パフォーマンスの最適化

  5. Nov 17, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.11+1
    • 🎯Behaviorworker threadslimited26 cores

      WindowsおよびLinuxにおいて、サーバーが利用可能なすべてのコア(最大26個のワーカースレッド)を使用し、パフォーマンスを向上させました。

      performance

  6. Nov 15, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.9+2
    • NewServer ManagerSave ManagerAdded

      「セーブ管理」タブにSave Managerの初版を実装し、サーバーのバックアップと復元を効率化しました。

      quality

    • 📊Numericbeacon connection timeout5s30s s

      接続断やタイムアウトを減らすため、ビーコンの接続タイムアウトを5秒から30秒に延長しました。

      stability