Drones
一般Logistics · AI · Automation · Transport
4 パッチ最終変更 49mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixFlightcollision
ドローンが崖や同様の地形を通り抜けて飛行する問題を修正し、ナビゲーションの精度を向上させました。
バグ修正
- ▲📊Numericdefault round-trip Battery cost5→4 Battery
Dronesのデフォルトの往復バッテリーコストを5から4に削減しました。
コストを削減
- ▲📊Numericcost per distance1.66→1 Battery/km
Dronesの1kmあたりのバッテリー消費量を1.66から1に削減しました。
kmあたりのコストを削減
- ≈🐛Bug fixDrone Stationinventory
クライアントプレイヤーにおいてDrone Stationのインベントリが正しく機能しなかった問題を修正しました。
クライアント側のインベントリ不具合を修正
- ▲🎯BehaviorPathfindingworld grid
ドローンがグリッド外への経路探索を試みた際にクラッシュするのを防ぐため、経路探索およびワールドグリッドのロジックを改善しました。
グリッド外の経路探索を改善
- ≈🐛Bug fixDockingstation skipping
ドッキング中にゲームを保存すると、ロード時にアイテムが返却され、ドローンがステーションをスキップするバグを修正しました。
ロード時のアイテム返却バグを修正
- ≈🛠QoLUIstatus name
ドローンのステータスに正しいドローン名が表示されるようになりました。
名前表示を修正
- ▲🎯Behaviorpathfinding
Dronesが目的地まで不自然な経路を通る問題に対する潜在的な修正を行いました。
behavior
- ▲🐛Bug fixdocking
ドッキングしようとしたDrone Stationが解体された際、Dronesがテレポートするバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnaming
Drone Portsで重複した名前が使用できなくなりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixstability
Dronesに関連する稀なクラッシュを修正しました。
bugfix