PatchDiff
ゲームニュース概要

Player

一般Survival · Combat · Client · Movement
2 パッチ最終変更 49mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Feb 1, 2021Jun 21, 2022Feb 1, 2021 — Engine Upgrade fixes 0.3.8.5 +0 / -0 (cum 0)Jun 21, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.4 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 21, 2022·Update 6 Fixes v0.6.0.4-1
    • 📊NumericHealth Regenerationrecovery rate0.250.1 HP/s

      30%から100%の範囲における体力回復率を下げ、フルヘルスに達するまでの時間を約5分から約12分に増加させました。

      体力が30%以上の時の回復速度が低下しました。

    • 🛠QoLhealth bar

      装備の量に応じてPlayerの体力バーの背景スケーリングが変化する問題を修正しました。

      UIスケーリングの修正。

    • 🐛Bug fixCamera/Handsalignmentoff-centercentered

      Hyper Tubes の使用時や車両への乗り込み時に、クライアント側のプレイヤーのカメラと手の位置が中心からずれるバグを修正しました。

      クライアントが車両に乗車または Hyper Tube を使用した際に、プレイヤーのカメラと手が中心からずれる問題を修正しました。