Player
一般Survival · Combat · Client · Movement
2 パッチ最終変更 49mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericHealth Regenerationrecovery rate0.25→0.1 HP/s
30%から100%の範囲における体力回復率を下げ、フルヘルスに達するまでの時間を約5分から約12分に増加させました。
体力が30%以上の時の回復速度が低下しました。
- ≈🛠QoLhealth bar
装備の量に応じてPlayerの体力バーの背景スケーリングが変化する問題を修正しました。
UIスケーリングの修正。
- ≈🐛Bug fixCamera/Handsalignmentoff-center→centered
Hyper Tubes の使用時や車両への乗り込み時に、クライアント側のプレイヤーのカメラと手の位置が中心からずれるバグを修正しました。
クライアントが車両に乗車または Hyper Tube を使用した際に、プレイヤーのカメラと手が中心からずれる問題を修正しました。