Trains
一般Railways · Performance · Logistics · Transport · Automation · Rail
6 パッチ最終変更 2mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorLocomotivesperformance
ライトコンポーネントの調整により、機関車のパフォーマンスを改善しました。
optimization
- ▲🛠QoLTrain TracksLODstandard→improved
Train TracksのLOD(詳細度)を大幅に改善し、Paint仕上げのサポートを追加しました。
quality
- ▲🛠QoLTimetablesUI Prompt—→Added
Timetablesメニューを閉じる際、未保存の変更がある場合に警告プロンプトを表示するようにしました。
numeric
- ≈🐛Bug fixMovementstability
マルチプレイヤーにおいて、急斜面から進入した際に列車が勝手に転がってしまう問題を修正しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixStationsstability
Train Stationを同じ場所に再構築した際に稀にゲームがフリーズする問題を修正しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixSignalsfunctionality
列車の混雑やエラーを防ぐため、Path Signal および Block Signal の複数の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAutomationdeadlock
自動走行列車が完全にデッドロックして動かなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap/Compasslocation accuracy
Trains と Train Stations がマップおよびコンパス上で正しい位置に表示されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRe-railvisuals
再レール敷設時のホログラムが時折消える問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixderailment stability—→Added
脱線時に列車がワールドマップ外に落下するのを防ぐ対策を追加しました。
bugfix
- ▲📊NumericTrain Switchsize—→Reduced
Train Switchesの物理的なサイズを縮小し、より密集した線路レイアウトが可能になりました。
quality
- ▲✨NewRerailingholograms—→Added
列車や貨車が50m以内に近づいた際、脱線後の再敷設を支援するためのホログラムが線路上に表示されるようになりました。
QoLの向上
- ▲🐛Bug fixdocking behavior
列車がドッキング状態で無限に停止し、影響を受けたセーブファイルのパフォーマンスを著しく低下させていた深刻なバグを修正しました。
bugfix