UI
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixSteam Deck scalingincorrect→correct
Steam Deckにおけるマップおよびマップマーカーの不適切なスケーリングを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBuild ModeHUD visibilityhide all→hide build HUD
Build ModeでHUDを非表示にした際、HUD全体ではなくBuild Modeの要素のみが非表示になるように変更しました。
bugfix
- ≈🔁ReworkDynamic Input SwitchingCheckbox→Controls Menu
「Dynamic Input Switching」チェックボックスを「Controls」>「Select Controls」>「Dynamic」へ移動しました。
UIの再構成
- ▲🐛Bug fixSave Loading
セーブデータ読み込み時に「キャンセル」ボタンが「決定」として機能していた問題を修正しました。
キャンセルボタンの修正
- ▲🐛Bug fixPlayer Crates
マルチプレイヤーにおいて、プレイヤーの木箱の「すべて削除」ボタンが機能しない問題を修正しました。
マルチプレイヤーの修正
- ≈🐛Bug fixServer Managermenu options
コントローラー使用時に、サーバーマネージャーで「高度な設定でロード」が誤って選択可能になっていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈✂️Removeddriver popupEnabled→Removed
AMDドライバーの推奨バージョンに関するポップアップを削除しました。
quality
- ▲✨NewLanguage Selectiontooltip—→Added
1.0のコンテンツアップデートにより、一部のコミュニティ翻訳が不足していることを説明する新しいツールチップを追加しました。
quality
- ≈🛠QoLCompass visibility
ナビゲーション向上のため、Compassの視認性を更新しました。
視認性設定を更新しました。
- ≈🐛Bug fixEquipment icon
アイテムを装備した際、クライアント側でHUDのEquipmentアイコンが点滅する問題を修正しました。
クライアント側の点滅を修正しました。
- ≈🐛Bug fixShopping list buttons
Build Menu内でショッピングリストのボタンが正しく表示されないバグを修正しました。
Build Menuのレイアウトを修正しました。
- ▲🐛Bug fixpingsInvisible→Visible
ピンが他のプレイヤーに見えない問題を修正し、チームの連携を改善しました。
マルチプレイヤーの修正
- ▲🛠QoLrelevant items—→Fuel types shown
関連アイテムリストに燃料タイプが表示されるようになり、資源管理が容易になりました。
情報の明確化
- ▲🛠QoLvehicle path recording—→Fuel warning added
燃料がない車両で車両パスを記録しようとした際に警告を表示するようにしました。
QoL警告の追加
- ≈🐛Bug fixmap filtersPersistent→Cleared
マップを閉じて再度開いた後もマップフィルターのテキストが残る問題を修正しました。
UIのクリーンアップ
- ▲✨NewRadar Towersignal interaction—→Added
Radar Towerで見つかった信号を右クリックして、Codexで直接開けるようになりました。
quality
- ▲✨NewSplit Stack Menuclose button—→Added
ナビゲーション向上のため、インベントリのスタック分割メニューに「閉じる」ボタンを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixSave Systemauto-namingRequired→Auto-set
手動で名前を付けないと保存できなかった問題を修正しました。現在はタイムスタンプ付きの名前が自動生成されます。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEquipment HUDactive indicator
HUDスロットの有効装備インジケーターが、特定のケースで機能しなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWeapon UIoverlapOverlapping→Fixed
ツール切り替え時に、現在の武器表示とキーバインドショートカットのUIが重なる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMap/Radar Towerresource visibilityHidden→Visible
クライアントがMapまたはRadar Towerを開いた際に、リソースが表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDrone Portsearch fieldInput loss→Fixed
Drone Portの検索フィールドに入力すると、プレイヤーのすべての入力ができなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPipelineflow rate UI—→Fixed
Pipelineの流量UIが正しく表示されない問題を修正しました。
流量表示を修正。
- ≈🐛Bug fixInventorysorting—→Fixed
インベントリのソートに関連する多くの問題を修正しました。
インベントリ整理の改善。
- ▲🐛Bug fixMapHUB/Space Elevatorcannot turn off→can turn off
HUBおよびSpace Elevatorをマップやコンパス上でオフにできなかった問題を修正しました。
マップの視認性コントロールを改善。
- ≈🛠QoLEquipment HUDupdate frequency
マルチプレイヤーにおいて、クライアントプレイヤーの装備HUDが正しく更新されるようになりました。
quality
- ≈🛠QoLWeapon Crosshairsupdate frequency
マルチプレイヤーにおいて、クライアントプレイヤーの武器クロスヘアが正しく更新されるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixAWESOME SinkShaders
AWESOME Sink UI内のいくつかのシェーダーバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixCustomizerColor PresetsUnable to save/remove→Fixed
クライアントがカスタマイザーでカラープリセットを保存または削除できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuild Menuscroll bar
Build Menuのカテゴリーにおいて、スクロールバーが正しく機能しない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixLight Intensity1000%→100%
UI上の光強度の表示を1000%から100%に修正し、正確な読み取りを可能にしました。
- ≈🐛Bug fixMenuspositioning
いくつかのメニューが画面端で切れてしまう問題を修正し、アクセシビリティを向上させました。
クリッピング問題を修正しました。