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ゲームニュース概要

UI & UX

一般Interface · QoL · UX
2 パッチ最終変更 47mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Nov 3, 2021Aug 30, 2022Nov 3, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.6 +4 / -0 (cum +4)Aug 30, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.10 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 30, 2022·Update 6 Fixes v0.6.0.10+2
    • 🛠QoLHighlighted Markers

      Highlighted Markersの光の柱が高くなり、遠くからの視認性が向上しました。

      光の柱を高くしました。

    • 🔁ReworkOptions Menu

      オプションメニューを再編成し、Keybindingsを専用のサブメニューに移動してアクセス性を向上させました。

      UIを再編成し、キーバインド設定を移動しました。

    • 🛠QoLPings and Graphs

      Pingおよび電力/シンクのグラフが、UIスケーリング設定に合わせて正しくスケーリングされるようになりました。

      UIスケーリングが適用されるようになりました。

    • NewBuild Modezooping indicatorAdded

      建築モードのHUDに、zooping中にいくつのオブジェクトが構築されているかを示すインジケーターを追加しました。

      zooping count

    • 🐛Bug fixSignstext cursorjump to endfixed

      看板のテキストボックスの中間に文字を入力している際、カーソルが末尾に飛んでしまう問題を修正しました。

      text editing

    • 🐛Bug fixMilestone Progressionvisibilityhiddenvisible

      Milestone Progression UIが表示されない問題を修正しました。

      UI fix

    • 🐛Bug fixInventorytext layoutbrokenfixed

      インベントリスロットのアイテム略称テキストが長すぎた場合に、レイアウトが崩れる問題を修正しました。

      abbreviated text