Vehicles
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🛠QoLInvert Look—→Added
「視点反転」オプションがVehiclesおよびTrainsに正しく適用されるようになり、操作の一貫性が向上しました。
QoL
- ▲🎯BehaviorPlayer Removal—→Added
プレイヤー自身が車両に乗ることで、オフラインのプレイヤーを車両から削除できるようになりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixdamage interaction
車両に乗っているプレイヤーが爆発ダメージを受けた際にトリガーされるクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixDronesmenu transition
ドローンの構築後にメインメニューに戻る際に発生するクラッシュに対し、潜在的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixAutomationfuel requirement
自動走行車両が燃料なしで移動できたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAutomationpathing
ゴース現象、デッドロックのHUD通知、車両がブロックを無視する、または列で待機中に衝突するといった、複数のオートメーションの問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPath Recordingaccuracy
Load Vehicle Path UI におけるパス長の表示不正確および、工場内での記録エラーを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFactory Cartpath recording
Factory Cart がパス記録を終了する際に発生していた問題を解決しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPath Recordingdocking accuracy
工場内での車両パス記録において、車両より上の階にあるステーションへのドッキングが誤って記録される問題を修正しました。
フロア記録のバグを修正。
- ▲🐛Bug fixFactory Cardpath recording
Factory Cardでパス記録を完了させるのが困難だった問題を解決しました。
記録失敗を修正。
- ▲🐛Bug fixstability
非自動車両付近でのデッドロック、クライアント車両パス、および車両のマップ表示に関連するクラッシュを修正しました。
複数のクラッシュを修正。
- ▲🎯Behaviorghosting behavior
車両が遮られた際にゴースト現象を即座に停止させるようになり、衝突判定の信頼性が向上しました。
behavior
- ≈🛠QoLMap Previewdirectional arrow origin—→center
マッププレビューにおける車両経路の方向矢印が車両の中心に配置され、精度が向上しました。
quality
- ▲🐛Bug fixrefueling
燃料インベントリが完全に空の場合に、ステーションから燃料を受け取れない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixfuel consumption
停止中に車両が燃料を消費し、不必要なリソースの浪費が発生していた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixstation synchronization
ゲームのロード後に発生していた、車両とステーション間の同期問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDockingstatestuck→fixed
燃料の問題により、車両がドッキング状態のまま永続的にスタックする問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorPhysicsground detection
車両が地面を突き抜けた際の検知を改善し、アセットの紛失を防止しました。
安定性の修正
- ▲🐛Bug fixLoadingpositioningteleporting→fixed
セーブデータをロードした際に、車両が時折上方にテレポートするバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixAutomationstability
Vehicle Automationおよびパスノードの削除に関連するクラッシュを修正しました。
crash fix
- ≈✂️RemovedVehicle WheelDelete Path optionPresent→Removed
「Cancel Recording」で同様の機能が提供されるため、車両ホイールから「Delete Path」を削除しました。
UI cleanup
- ≈🐛Bug fixRefuelingfuel consumption
車両の燃料補給ロジックの問題と、車両が予期せず燃料切れになる問題を修正しました。
燃料ロジックを修正しました。
- ▲🎯BehaviorTruck Stationsfuel transfer—→Enabled
手動運転の車両がTruck Stationsから正しく燃料を補給するようになりました。
手動車両がステーションを利用できるようになりました。
- ▲🐛Bug fixSelf Driving TrainsspeedSlow→Normal
クライアントが乗車している際に自動運転列車が低速になるバグを修正しました。
クライアント側の速度低下を修正しました。
- ≈🛠QoLTrain HonkkeybindFixed→Rebindable
列車の警笛をリバインド可能にし、LMB(左クリック)に「前進」を割り当てている際に警笛が鳴り続ける問題を修正しました。
入力競合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixexit physics
クライアントが車両から降りる際に空中に打ち上げられる問題を修正しました。
打ち上げバグを修正
- ▲🎯Behaviorcollisionblocking→pass-through
VehiclesがFICS*MASギフトを通り抜けられるようになり、ギフトが道路の障害物になるのを防ぎます。
- ▲🎯BehaviorJump Padphysics—→Floaty
特定の車両におけるJump Padsの元の「ふわっとした」相互作用を復元し、意図した移動感に戻しました。
操作感の復元
- ≈🔊AudioJump Padactivation soundSilent→Audible
車両によってJump Padsが起動した際に、音が再生されない問題を修正しました。
オーディオ修正