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ゲームニュース概要

Vehicles

一般Transport · Control · Logistics · Combat · Automation · Vehicles · Physics · Movement
12 パッチ最終変更 32mo ago▲ +17

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+17Nov 4, 2020Nov 28, 2023Nov 4, 2020 — Fluids Update Bugfix - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Dec 2, 2020 — FICS*MAS Bug fixes - Patch Notes +1 / -0 (cum +2)Feb 4, 2021 — Engine Upgrade fixes 0.3.8.6 +0 / -0 (cum +2)Nov 10, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.8 +2 / -0 (cum +4)Nov 17, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.11 +0 / -0 (cum +4)Nov 19, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.12 +3 / -0 (cum +7)Nov 22, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.13 +3 / -0 (cum +10)Nov 23, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.14 +1 / -0 (cum +11)Mar 17, 2022 — Experimental Update v0.5.1.12 +3 / -0 (cum +14)Apr 28, 2022 — Update 5 Patch v0.5.2.0 +1 / -0 (cum +15)Jun 14, 2022 — Update 6 Hotfixes v0.6.0.1 +0 / -0 (cum +15)Nov 28, 2023 — Update 8 Fixes v0.8.3.2 +2 / -0 (cum +17)
アビリティにズーム:16アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Nov 28, 2023·Update 8 Fixes v0.8.3.2+2
    • 🛠QoLInvert LookAdded

      「視点反転」オプションがVehiclesおよびTrainsに正しく適用されるようになり、操作の一貫性が向上しました。

      QoL

    • 🎯BehaviorPlayer RemovalAdded

      プレイヤー自身が車両に乗ることで、オフラインのプレイヤーを車両から削除できるようになりました。

      QoL

    • 🐛Bug fixdamage interaction

      車両に乗っているプレイヤーが爆発ダメージを受けた際にトリガーされるクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixDronesmenu transition

      ドローンの構築後にメインメニューに戻る際に発生するクラッシュに対し、潜在的な修正を実装しました。

  2. Apr 28, 2022·Update 5 Patch v0.5.2.0+1
    • 🐛Bug fixAutomationfuel requirement

      自動走行車両が燃料なしで移動できたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAutomationpathing

      ゴース現象、デッドロックのHUD通知、車両がブロックを無視する、または列で待機中に衝突するといった、複数のオートメーションの問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPath Recordingaccuracy

      Load Vehicle Path UI におけるパス長の表示不正確および、工場内での記録エラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFactory Cartpath recording

      Factory Cart がパス記録を終了する際に発生していた問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPath Recordingdocking accuracy

      工場内での車両パス記録において、車両より上の階にあるステーションへのドッキングが誤って記録される問題を修正しました。

      フロア記録のバグを修正。

    • 🐛Bug fixFactory Cardpath recording

      Factory Cardでパス記録を完了させるのが困難だった問題を解決しました。

      記録失敗を修正。

    • 🐛Bug fixstability

      非自動車両付近でのデッドロック、クライアント車両パス、および車両のマップ表示に関連するクラッシュを修正しました。

      複数のクラッシュを修正。

  3. Nov 23, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.14+1
    • 🎯Behaviorghosting behavior

      車両が遮られた際にゴースト現象を即座に停止させるようになり、衝突判定の信頼性が向上しました。

      behavior

    • 🛠QoLMap Previewdirectional arrow origincenter

      マッププレビューにおける車両経路の方向矢印が車両の中心に配置され、精度が向上しました。

      quality

  4. Nov 22, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.13+3
    • 🐛Bug fixrefueling

      燃料インベントリが完全に空の場合に、ステーションから燃料を受け取れない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfuel consumption

      停止中に車両が燃料を消費し、不必要なリソースの浪費が発生していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstation synchronization

      ゲームのロード後に発生していた、車両とステーション間の同期問題を修正しました。

      bugfix

  5. Nov 19, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.12+3
    • 🐛Bug fixDockingstatestuckfixed

      燃料の問題により、車両がドッキング状態のまま永続的にスタックする問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorPhysicsground detection

      車両が地面を突き抜けた際の検知を改善し、アセットの紛失を防止しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixLoadingpositioningteleportingfixed

      セーブデータをロードした際に、車両が時折上方にテレポートするバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixAutomationstability

      Vehicle Automationおよびパスノードの削除に関連するクラッシュを修正しました。

      crash fix

    • ✂️RemovedVehicle WheelDelete Path optionPresentRemoved

      「Cancel Recording」で同様の機能が提供されるため、車両ホイールから「Delete Path」を削除しました。

      UI cleanup

  6. Nov 10, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.8+2
    • 🐛Bug fixRefuelingfuel consumption

      車両の燃料補給ロジックの問題と、車両が予期せず燃料切れになる問題を修正しました。

      燃料ロジックを修正しました。

    • 🎯BehaviorTruck Stationsfuel transferEnabled

      手動運転の車両がTruck Stationsから正しく燃料を補給するようになりました。

      手動車両がステーションを利用できるようになりました。

    • 🐛Bug fixSelf Driving TrainsspeedSlowNormal

      クライアントが乗車している際に自動運転列車が低速になるバグを修正しました。

      クライアント側の速度低下を修正しました。

    • 🛠QoLTrain HonkkeybindFixedRebindable

      列車の警笛をリバインド可能にし、LMB(左クリック)に「前進」を割り当てている際に警笛が鳴り続ける問題を修正しました。

      入力競合を修正しました。

    • 🐛Bug fixexit physics

      クライアントが車両から降りる際に空中に打ち上げられる問題を修正しました。

      打ち上げバグを修正

    • 🎯Behaviorcollisionblockingpass-through

      VehiclesがFICS*MASギフトを通り抜けられるようになり、ギフトが道路の障害物になるのを防ぎます。

    • 🎯BehaviorJump PadphysicsFloaty

      特定の車両におけるJump Padsの元の「ふわっとした」相互作用を復元し、意図した移動感に戻しました。

      操作感の復元

    • 🔊AudioJump Padactivation soundSilentAudible

      車両によってJump Padsが起動した際に、音が再生されない問題を修正しました。

      オーディオ修正