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World
マップExploration · Environment · Visuals · Resources
5 パッチ最終変更 21mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviormap borders—→Expanded
北西の対角線上の境界線を後退させ、以前に切り離されていた拠点をプレイヤーが回収できるようにしました。
numeric
- ≈🐛Bug fixWater ExtractorsoutputNuclear Waste→Water
特定の場所でWater Extractorが誤ってNuclear Wasteを生産していた問題を修正しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixfoliage/collision—→Fixed
植生の配置とワールドコリジョンに関する多くの修正を行いました。
ワールド全般のブラッシュアップ。
- ≈🐛Bug fixWeatherrain effectsrain without clouds→fixed
雨雲やエフェクトがない状態で雨が降ることがある問題を修正しました。
ビジュアルの一貫性を修正。
- ▲🐛Bug fixBauxite nodesmissing→added
ワールドマップから消失していたBauxiteノードを復元しました。
一部のBauxiteノードが消失していた問題を修正
- ▲🐛Bug fixUranium nodemissing→added
ワールドマップから消失していたUraniumノードを復元しました。
Uraniumノードが消失していた問題を修正
- ≈🐛Bug fixGrassMissing→Present
Rocky Desertおよびその他の場所で草が表示されていなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuilding StatusIndicator LightsBroken→Working
機能していなかったBuilding Status Indicator Lightsを修正しました。
- ≈🎨Visualgrassmissing→present
Rocky Desertおよびその他の場所で草が表示されていなかった問題を修正しました。
視覚的修正
- ≈🐛Bug fixindicator lightsbroken→working
機能していなかったBuilding Status Indicator Lightsを修正しました。
視覚的修正