Zipline
一般Transport · Movement · Traversal
3 パッチ最終変更 64mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixfunctionality
前回のパッチで導入されたZiplineの問題を修正し、意図した移動速度と安定性を復元しました。
前回のパッチからのデグレを修正
- ▲🔁Reworkvelocity
プレイヤーが空中に跳ね飛ばされるのを防ぐため、補正速度を再設計しました。
rework
- ▲🛠QoLmomentum—→Conserved
Ziplineの走行開始時に、プレイヤーの速度が維持されるようになりました。
quality
- ▲📊Numericspeed—→Increased
Ziplineの移動速度が向上し、マップ間をより速く移動できるようになりました。
速度向上
- ▲📊Numericupward speed reduction—→Decreased
上方向に移動する際の速度ペナルティを軽減し、垂直方向の移動をより効率的にしました。
減少幅の緩和
- ≈🐛Bug fixstability
Ziplineの使用中および、Ziplineから降りるためにしゃがんだ際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正