Combat
一般Battle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 パッチ最終変更 13mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewTarget Selectionenemy locks—→Added
視認性を向上させるため、本編およびDLCの両方でターゲット選択時に敵のロックオンにハイライトを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixSequent Flareinteraction
Sequent Flare が Sunball と正常に動作するようになり、意図した戦闘シナジーが維持されるようになりました。
Sunball とのインタラクションを修正
- ≈🐛Bug fixHurl Smashinteraction
最終ボス戦において Hurl Smash を使用してロックを破壊した際に発生していたソフトロックを修正しました。
- ≈🎯Behaviordamage zones
エンカウントから離脱したターゲットがダメージゾーンの判定を行わないようにし、Conflagrate で Romaya を撃破した際に発生していた特定のソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixanimations
敵がダメージ状態のまま攻撃アニメーションを再生した際にゲームがフリーズするソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPainconeprojectile
非常に高いフレームレートにおいて、paincone のプロジェクタイルが早すぎるタイミングでプールされていた問題を修正しました。