PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat

一般Battle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 パッチ最終変更 11mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Oct 12, 2023Jun 23, 2025Oct 12, 2023 — Patch Notes 1.0.46131 (heavy spoilers) +0 / -0 (cum 0)Nov 22, 2024 — Patch Notes 1.1.53756 (spoilers) +1 / -0 (cum +1)Jun 23, 2025 — Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers) +1 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • NewTarget Selectionenemy locksAdded

      視認性を向上させるため、本編およびDLCの両方でターゲット選択時に敵のロックオンにハイライトを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixSequent Flareinteraction

      Sequent Flare が Sunball と正常に動作するようになり、意図した戦闘シナジーが維持されるようになりました。

      Sunball とのインタラクションを修正

    • 🐛Bug fixHurl Smashinteraction

      Fixed a softlock that occurred when using Hurl Smash to break locks against a final boss.

    • 🎯Behaviordamage zones

      Prevented targets that have left an encounter from checking against damage zones, fixing a specific softlock when defeating Romaya with Conflagrate.

    • 🐛Bug fixanimations

      Fixed a softlock where enemies playing attack animations while in a hurt state would freeze the game.

    • 🐛Bug fixPainconeprojectile

      Fixed an issue where paincone projectiles were pooled prematurely at very high frame rates.