Combat
一般Battle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 パッチ最終変更 11mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewTarget Selectionenemy locks—→Added
視認性を向上させるため、本編およびDLCの両方でターゲット選択時に敵のロックオンにハイライトを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixSequent Flareinteraction
Sequent Flare が Sunball と正常に動作するようになり、意図した戦闘シナジーが維持されるようになりました。
Sunball とのインタラクションを修正
- ≈🐛Bug fixHurl Smashinteraction
Fixed a softlock that occurred when using Hurl Smash to break locks against a final boss.
- ≈🎯Behaviordamage zones
Prevented targets that have left an encounter from checking against damage zones, fixing a specific softlock when defeating Romaya with Conflagrate.
- ≈🐛Bug fixanimations
Fixed a softlock where enemies playing attack animations while in a hurt state would freeze the game.
- ≈🐛Bug fixPainconeprojectile
Fixed an issue where paincone projectiles were pooled prematurely at very high frame rates.