PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat

一般Battle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 パッチ最終変更 13mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Oct 12, 2023Jun 23, 2025Oct 12, 2023 — Patch Notes 1.0.46131 (heavy spoilers) +0 / -0 (cum 0)Nov 22, 2024 — Patch Notes 1.1.53756 (spoilers) +1 / -0 (cum +1)Jun 23, 2025 — Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers) +1 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • NewTarget Selectionenemy locksAdded

      視認性を向上させるため、本編およびDLCの両方でターゲット選択時に敵のロックオンにハイライトを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixSequent Flareinteraction

      Sequent Flare が Sunball と正常に動作するようになり、意図した戦闘シナジーが維持されるようになりました。

      Sunball とのインタラクションを修正

    • 🐛Bug fixHurl Smashinteraction

      最終ボス戦において Hurl Smash を使用してロックを破壊した際に発生していたソフトロックを修正しました。

    • 🎯Behaviordamage zones

      エンカウントから離脱したターゲットがダメージゾーンの判定を行わないようにし、Conflagrate で Romaya を撃破した際に発生していた特定のソフトロックを修正しました。

    • 🐛Bug fixanimations

      敵がダメージ状態のまま攻撃アニメーションを再生した際にゲームがフリーズするソフトロックを修正しました。

    • 🐛Bug fixPainconeprojectile

      非常に高いフレームレートにおいて、paincone のプロジェクタイルが早すぎるタイミングでプールされていた問題を修正しました。