パッチ1.04では、DLSS/FSRのテクニカル最適化、Steam Deckのパフォーマンス向上、およびコリジョン、敵の挙動、マップの不具合に関する広範なゲームプレイの修正に重点を置いています。
- GeneralSky Map Generation
スカイマップの生成に関連するスタッタリングの問題を修正しました。
- MapBrookhaven Hospital
のぞき穴によるテレポートの問題と、Dayroomの壁とのコリジョン判定を修正しました。
- MapLabyrinth
Disgust Pathを完了した後、再度繰り返さなければならない問題を修正しました。
- JamesCollision
Jamesが窓枠に挟まったり、マップ下に落下したりする複数の問題を修正しました。
- Abstract Daddy3rd TVAudio/Position
3番目のテレビイベントにおけるオーディオと壁の干渉を修正しました。
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- GeneralNVIDIA DLSS
最新バージョンのNVIDIA DLSS使用時の視覚的な不具合を軽減しました。
- GeneralDLSS Frame Generation—→Added
DLSSフレーム生成を有効にするメニューオプションを追加し、NVIDIA Reflexを統合しました。
- GeneralAMD FSR—→3.1.1
AMD FSR 3.1.1およびAMD Fluid Motion Framesのサポートを追加しました。
- GeneralIntel Nanites
今後のドライバーアップデートに対応するため、Intel Nanitesを更新しました。
- GeneralSteam Deck
Steam Deckユーザー向けの全体的なパフォーマンスと最適化を改善しました。
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