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一般Quality of Life · UI · Save/Load · Audio/Music · Graphics · Editor (in-progress)
1 パッチ最終変更 2d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewupgradeUses—→Added
Strafing Runの使用回数を追加するアップグレードを導入しました。
Strafing Runの使用回数を増やすアップグレードを追加。
- ≈✨NewmusicTrack—→Added
レベル3.2をクリアすると新しい楽曲が利用可能になります。
レベル3.2完了後に新しい楽曲がアンロックされます。
- ≈✨NewwindowSizeOptions—→Added
ウィンドウサイズの変更が可能になり、カスタムサイズの自動保存/読み込み機能を追加しました。
ウィンドウサイズの新しいオプションと、カスタムサイズの自動保存/読み込み機能。
- ≈✨NewdisableHitFlashes—→Added
視覚効果をすっきりさせるため、ヒットフラッシュを非表示にするトグルを追加しました。
ヒットフラッシュを無効にするオプション。
- ≈✨NewcreditsPanel—→Added
貢献者を紹介するクレジットパネルを導入しました。
クレジットパネルを追加。
- ≈✨Newlevel3_2Brightness—→Increased
視認性を高めるため、レベル3.2の背景の明るさを上げました。
レベル3.2の背景の明るさを向上。
- ≈✨NewbattleUIHideShortcut—→Added
戦闘中にUIを素早く非表示にするホットキー(H)を追加しました。
「H」キーで戦闘中にUIを非表示にするショートカット。
- ≈✨NewsavegameSaving—→Improved
セーブデータの破損リスクを軽減するため、セーブシステムの信頼性を向上させました。
破損を防ぐためのファイル保存機能の改善。