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ゲームニュース概要

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一般Quality of Life · UI · Save/Load · Audio/Music · Graphics · Editor (in-progress)
1 パッチ最終変更 2d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 19, 2026Aug 19, 2026Aug 19, 2026 — Update 2026.08.18.12.05 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • NewupgradeUsesAdded

      Strafing Runの使用回数を追加するアップグレードを導入しました。

      Strafing Runの使用回数を増やすアップグレードを追加。

    • NewmusicTrackAdded

      レベル3.2をクリアすると新しい楽曲が利用可能になります。

      レベル3.2完了後に新しい楽曲がアンロックされます。

    • NewwindowSizeOptionsAdded

      ウィンドウサイズの変更が可能になり、カスタムサイズの自動保存/読み込み機能を追加しました。

      ウィンドウサイズの新しいオプションと、カスタムサイズの自動保存/読み込み機能。

    • NewdisableHitFlashesAdded

      視覚効果をすっきりさせるため、ヒットフラッシュを非表示にするトグルを追加しました。

      ヒットフラッシュを無効にするオプション。

    • NewcreditsPanelAdded

      貢献者を紹介するクレジットパネルを導入しました。

      クレジットパネルを追加。

    • Newlevel3_2BrightnessIncreased

      視認性を高めるため、レベル3.2の背景の明るさを上げました。

      レベル3.2の背景の明るさを向上。

    • NewbattleUIHideShortcutAdded

      戦闘中にUIを素早く非表示にするホットキー(H)を追加しました。

      「H」キーで戦闘中にUIを非表示にするショートカット。

    • NewsavegameSavingImproved

      セーブデータの破損リスクを軽減するため、セーブシステムの信頼性を向上させました。

      破損を防ぐためのファイル保存機能の改善。