PatchDiff
ゲームニュース概要

Player

一般Combat · Movement · Gathering
1 パッチ最終変更 10mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Sep 12, 2025Sep 12, 2025Sep 12, 2025 — Hotfix: QoL Updates, HUD Improvements & More +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorMelee Attackhit detectionflatpitch-aware

      近接攻撃がプレイヤーのピッチ(上下の向き)を考慮するようになり、戦闘がより自然で正確に感じられるようになりました。

      戦闘ロジック

    • 🎯BehaviorLootinginteractionlootloot + extract

      インタラクト/ルートボタンを長押しすることで、ノードからリソースを一括採取できるようになり、収集プロセスが効率化されました。

      QoL改善

    • 🎯BehaviorGlidingstamina depletioninstantdelayed

      スタミナ切れ時の滑空動作にわずかな遅延を追加し、より許容範囲の広い挙動に変更しました。

      アニメーション/挙動