Player
一般Combat · Movement · Gathering
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorMelee Attackhit detectionflat→pitch-aware
近接攻撃がプレイヤーのピッチ(上下の向き)を考慮するようになり、戦闘がより自然で正確に感じられるようになりました。
戦闘ロジック
- ▲🎯BehaviorLootinginteractionloot→loot + extract
インタラクト/ルートボタンを長押しすることで、ノードからリソースを一括採取できるようになり、収集プロセスが効率化されました。
QoL改善
- ▲🎯BehaviorGlidingstamina depletioninstant→delayed
スタミナ切れ時の滑空動作にわずかな遅延を追加し、より許容範囲の広い挙動に変更しました。
アニメーション/挙動