Tamed Creatures
一般Pets · Taming · Survival · Companion · Pet
2 パッチ最終変更 25mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixeating behavior
飼い慣らしたクリーチャーの特定の種が食事をしないバグを修正し、予期せぬ飢餓状態にならないようにしました。
一部の種が食事をしない問題を修正
- ▲🎯Behaviorbond bonusesinconsistent→always applied
絆レベルのボーナスが安定して適用されるようになり、プレイヤーはペットとの関係による十分な恩恵を受けられるようになりました。
絆レベルのボーナスが安定して適用されるように修正
- ▲🐛Bug fixteleportation survivaldying→surviving
溺れているプレイヤーにテレポートした際、飼い慣らしたクリーチャーが死亡する重大なバグを修正しました。
プレイヤーが溺れている間のテレポート時に死亡する問題を修正
- ▼📊Numericminimum bond5→35
レガシークリーチャーに必要とされる最小の絆が、5から35に引き上げられました。
legacy creatures
- ▲✨Newresilience recovery—→Added
テイムされたクリーチャーが消費アイテムを食べた際、体力に加えてレジリエンスも回復するようになりました。
consumables
- ▲🎯Behaviorfeeding behavior—→Added
体力が最大のクリーチャーでも、不足しているレジリエンスを回復させるために食事をするようになり、維持力が向上しました。
full health
- ≈🛠QoLteleport logic
コンパニオンのテレポートロジックを改善し、信頼性を向上させました。
companion