A
Assault
マップMap · Game Mode · Draft · Gamemode
8 パッチ最終変更 7mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorteleporter destination—→T2
Assaultマップのベーステレポートが、Tier 2の位置にのみプレイヤーを転送するように変更されました。
ベーステレポートはT2にのみ移動可能
- ≈🐛Bug fixMinotaursInvulnerabilityBugged→Fixed
Minotaurが無敵になることがある問題を修正し、正常にダメージを与えられるようにしました。
- ≈🐛Bug fixEnd of Match Lobby Chat
試合後のチャットが早期に終了してしまうバグを修正しました。
- ▲🔁ReworkRerolldiscarded godsLost→Team Bench
リロールされた神は共有の「チームベンチ」に送られ、チームメイトなら誰でも選択できるようになりました。
機会損失の削減
- ▲📊Numericrespawn timer—→Lowered s
Assaultゲームモードにおけるリスポーンタイマーを短縮し、ゲームのテンポを向上させました。
- ≈🐛Bug fixMeditationstability
Meditationをクリックした際に発生していたクラッシュ条件を修正しました。
クラッシュを修正
- ≈📊Numericminimum level—→5
Assaultモードに参加するには、レベル5以上である必要があります。
neutral
- ≈🎨VisualTitan deathanimationmissing→added
Titan死亡時のエンドゲームアニメーションが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmid buffrespawn timertoo big→— s
ミッドバフのワールド内リスポーンタイマーが巨大化していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixMeditationavailability—→Added
Meditationのレリック/消耗品がプレイヤーに付与されていなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem purchasing
初回スポーン時にアイテムを購入できなかったプレイヤーに対する潜在的な修正を実装しました。