PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · Mechanics
1 パッチ最終変更 18mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jan 30, 2025Jan 30, 2025Jan 30, 2025 — Hun Batz LIVE NOW - Open Beta 2 January 30, 2025 Patch +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorCC BufferingIncludedExcluded

      跳躍(Leaps)が CC バッファリングシステムから除外され、ダッシュやチャネリングと同様の扱いになりました。

      ダッシュとの一貫性

    • 🎯BehaviorAnimation PostfiresImmediate CCComplete Postfire

      神のアニメーションが、CC 姿勢状態に移行する前にポストファイアを完了するようになりました。

      アニメーションの流動性