J
Janus
ヒーローMage · Ranged · Crowd Control · Control · Intelligence
4 パッチ最終変更 8mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmap boundariesout of bounds→fixed
Assaultモードのベースの隅で、Janusがマップ外に出ることができた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLThinking With Portalsdescription
距離トラッカーが含まれるように説明文を更新しました。
- ≈🐛Bug fixPortalspawn location
グラウンドポータルを作成する際に、壁ポータルが起点に出現してしまう問題を修正しました。
- ▼🎯BehaviorPortalinteraction—→Respects Cripple
ポータルがCripple効果を反映するように変更し、アビリティの機動力効率を低下させました。
- ≈🎯BehaviorPortalally throughputInstant→Staggered
ポータルを通過する味方が重なった場合、全員が一斉に出るのではなく、時間差で出るように変更しました。
- ▼🎯BehaviorUnstable Vortexhit frequency
ターゲットに二重ヒットしにくくなるよう調整しました。
- ≈🐛Bug fixPortalspawn locationorigin→—
ポータルがマップの原点に誤って出現することがあるバグを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixUnstable Vortexaiming
ポータル通過中のトゥイーン(移動)中にスキルをエイムできる機能を削除しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixThrough Space and Timeaiming
ポータル通過中のトゥイーン(移動)中にスキルをエイムできる機能を削除しました。
bugfix
- ▲📊NumericA01Int Scaling60%→70%
A01の知力倍率を増加させ、全体的なダメージ出力を向上させました。
numeric
- ▲📊NumericA02Int Scaling85%→95%
A02のメインの知力倍率を増加させ、バーストダメージを向上させました。
numeric
- ▲📊NumericA022nd hit int scaling17%→20%
A02の2段目のヒット時の知力倍率をわずかに増加させました。
numeric
- ≈📊NumericA03Int Scaling15/25/35/45/55%→25/30/35/40/45%
A03の知力倍率を調整し、序盤は強く、後半は弱くなるように変更しました。
numeric
- ▼📊NumericA03Mag Prot Ignore25%→15%
A03の魔法防御無視を減少させ、タンクに対する有効性を低下させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorUltimateEffect—→Phased
Ultimateがヒット時に「Phased」を適用するようになり、魔法防御無視が与ダメージに適用されるようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixMinimap VisibilityVisible to enemies→Hidden
Janusのポータルが敵のミニマップに表示されるバグを修正しました。
bugfix