Mordred
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixUltimateknockup
アルティメットがJormをノックアップできていた問題を修正しました。
- ▼📊NumericShoulder Chargebase damage15→12
Shoulder Chargeパッシブの基本ダメージを減少させました。
numeric
- ▼📊NumericShoulder Chargeper level damage4→3
Shoulder Chargeのレベルごとのダメージ成長を減少させました。
numeric
- ▼📊NumericShoulder Chargebonus damage10→7
Aspect Of Rage発動中の、最近のゴッドへの攻撃によるボーナスダメージを減少させました。
numeric
- ▲🔁ReworkShoulder ChargeavailabilityAspect→Base Kit
Shoulder ChargeをAspectからベースキットへ移動し、全プレイヤーが使用可能に。
アクセシビリティ
- ≈🔁ReworkAspect of Ragemechanic—→Cooldown Resets
Blood Rage発動中に通常攻撃が成功するとクールダウンがリセットされるようにリワーク。
リワーク
- ▲🛠QoLUltimatecamera rotation—→Added
アルティメットの溜め中にカメラを回転できるようになり、チャージ中の狙いが定めやすくなりました。
quality
- ▼🐛Bug fixEye of the Stormdash limitinfinite→—
Fixed a bug where toggling Eye of the Storm allowed for infinite dashing.
- ▲📊NumericShoulder Chargedamage per level scaling5→8
Shoulder Charge now scales better with level, increasing its damage output.
Increased damage scaling
- ▲📊NumericPursue The Weakturn control—→20%
Pursue The Weak now provides 20% more turn control, improving maneuverability.
Increased turn control
- ≈🐛Bug fixUltimatecamera zoom
Fixed a bug where the first aerial launch of the Ultimate would permanently lock the camera in a zoomed-in state.
Fixed
- ≈🎯BehaviorUltimatecollisionSliding→Correct
Fixed an interaction where Mordred would slide along Odin's Ring of Spears during his Ultimate.
Fixed
- ≈🐛Bug fixSevering Slicedamage consistency
Fixed inconsistent distance-based damage on Severing Slice when fired during leaps.
Fixed distance-based damage with leaps.