S
Sobek
ヒーローGuardian · Tank · Warrior
7 パッチ最終変更 12mo ago▼ -2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixCharge Preyinteraction
Charge PreyでSun Wukongの分身に命中させた際、プレイヤーがその場にスタックしてしまう不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixskin lightingblown out→fixed
低画質設定でLand Sharkスキンが白飛びして表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixability targeters
すべてのabilityのターゲット指定に様々な修正を適用しました。
neutral
- ▼📊NumericCharge Preycooldown14s→16/15.5/15/14.5/14s s
Charge Prey の序盤ランクのクールダウンを増加させ、ゲーム序盤におけるエンゲージの頻度を下げました。
numeric
- ▼🎯BehaviorSickening Strikecooldown reductionAll targets→Gods only
Sickening Strikeのクールダウン短縮が神に命中した時のみ適用されるようになり、ミニオンに対する有効性が低下しました。
- ▼📊NumericLurking In The Waterscooldown90s→100s s
アルティメットアビリティのクールダウンを増加させました。
- ≈📝Texttooltipsmissing text→complete
明瞭性を高めるため、各種バフおよびデバフのツールチップでテキストが欠落していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixSickening Strikehealing targets3→4
Sickening Strikeの回復対象が、意図した4ターゲットではなく3ターゲットのみになっていたバグを修正しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixCharge Preycollision
Charge PreyがNeithのWeavesに引っかからないようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixCharge Preypost-fire behavior—→SMITE 1 parity
Charge Preyの発動後の挙動を、オリジナルのSMITE 1の実装に合わせて調整しました。
behavior