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Thanatos
ヒーローAssassin · Melee · Damage · Jungle · Burst · Strength · Death · Jungler
8 パッチ最終変更 11mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixHarvester of Soulshealing item proc
パッシブのHarvester of Soulsが回復アイテムを正しく発動させるようになりました。
- ▲🐛Bug fixDeath Scythehealing item proc
Death Scytheが回復アイテムを正しく発動させるようになり、生存能力が向上しました。
- ≈🐛Bug fixmovement
Thanatosが地面に埋まってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUltimatevisual modelToast→—
アルティメット使用後、Thanatosの見た目がトーストに変化してしまう不具合を修正しました。
- ▼🐛Bug fixUltimatemovement speedretained→removed
リスポーン後もThanatosがアルティメットの速度バフを保持し続けるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲📊Numerichealing/damage scaling—→Increased
ベースキットの回復量とダメージスケーリングを向上。
ベースキットのバフ
- ▼📊NumericAspectdamage/heal—→Reduced
Aspectによって提供されるダメージと回復量を減少。
スケーリングの調整
- ▲📊NumericDeath Scythedamage90/135/180/225/270→90/140/190/240/290
Death Scytheのほとんどのランクでダメージをわずかに増加させました。
numeric
- ▲📊NumericHovering Deathcooldown110/105/100/95/90s→90s s
クールダウンが全ランクで90秒に固定され、最初から最大短縮値が適用されるようになりました。
numeric
- ▲📊NumericDeath Scythedamage scaling60% STR→70% STR
Death Scythe の Strength によるダメージスケールを増加。
Strength スケールを増加。
- ▲📊NumericSoul Reapdamage scaling65% STR→75% STR
Soul Reap の Strength によるダメージスケールを増加。
Strength スケールを増加。
- ≈🐛Bug fixUltimatemovement/attackDisabled→Enabled
Thanatosを再有効化しました。Ultimate中に死亡すると、リスポーン後または終了後に移動や攻撃ができなくなるバグを修正しました。
Ultimate中の死亡時にソフトロックが発生するバグを修正し、ヒーローを再有効化しました。