PatchDiff
ゲームニュース概要

UI & Others

UIUI · Localization · Audio · UX · Quality
1 パッチ最終変更 6d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 12, 2026Aug 12, 2026Aug 12, 2026 — 8/12 (Wed) Patch Notice +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixPop-upslevel-up popups

      混乱を避けるため、ポップアップが正しいレベル閾値で表示されるようにしました。

      レベル65で「MAXレベル到達」および「君主レベル解放」のポップアップが表示されていました

    • 🐛Bug fixEXP displayEXP count

      高レベル帯におけるEXPカウントの表示を修正しました。

      レベル65以上に到達した際、EXPカウントが正しく表示されませんでした

    • 🐛Bug fixKorean text localizationArtifact tab

      英語設定時のアーティファクトタブにおけるローカライズ表示を修正しました。

      英語設定時に韓国語のテキストが断続的に表示されていました

    • 🐛Bug fixEmoji Edit modesaved emoji

      絵文字編集モードでの絵文字選択の保持に関する不具合を修正しました。

      絵文字編集モードで保存した絵文字が、選択したものと異なっていました

    • 🐛Bug fixWishlist material ranksmaterial rank display

      ウィッシュリストで、素材ランクがSランクではなく正確なランクで表示されるようにしました。

      ウィッシュリストで必要な武器素材ランクがSランクと表示されていました

    • 🐛Bug fixBaran stage phase transitionsscreen flicker

      Baranステージ移行時のちらつきを解消しました。

      「光輝の工房」のBaranステージでフェーズ移行時に画面が断続的にちらついていました

    • 🐛Bug fixCerberus boss fightsound effects

      Cerberusボス戦で再生されていなかった効果音を復旧しました。

      Cerberusボス戦で一部の効果音が正しく再生されませんでした

    • 🐛Bug fixAccount slotsslot restart behavior

      再起動後に選択したスロットから継続してプレイできるように修正しました。

      アカウントスロットを変更した後にゲームを再起動すると、選択したスロットから継続できませんでした