Bug fixes
一般Bug Fixes · UI · Performance · Stability
1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsave file integrity
ロード中のセーブデータ破損を防ぎ、進行状況が確実に保持されるようにしました。
ロード時にセーブファイルが破損する可能性のある問題を修正
- ≈🐛Bug fixinventory UI
セーブデータロード後、インベントリが正しく更新され、正しいアイテムが表示されるようになりました。
セーブデータロード時にインベントリUIが正しく更新されない問題を修正
- ≈🐛Bug fixducks clipping
投げたアヒルが至近距離で棚を突き抜けることがなくなり、物理演算と見た目が改善されました。
棚の近くで投げたアヒルが棚の裏に突き抜けてしまう問題を修正
- ≈🐛Bug fixzoom
ズーム入力を繰り返しても入力が固定されなくなり、通常のカメラ操作が復元されました。
ズームボタンを連打するとズームが固定されてしまう問題を修正
- ≈🐛Bug fixduck outlines
アヒルのハイライト状態が、視線を外すと正常に戻るようになり、視覚的な煩雑さを解消しました。
視線を外してもアヒルのアウトラインがハイライトされたままになる問題を修正
- ≈🐛Bug fixduck name display
インベントリ表示に20番目のアヒルを含むすべてのアヒル名が正しく表示されるようになりました。
20番目のアヒルの名前がインベントリ画面からはみ出してしまう問題を修正