General
一般Sensitivity · Camera · Map Boundaries · Quality of Life · UI · Bugfix · Save Data · Refund · Patch Notes
2 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcamera jitter
カメラの挙動を安定させ、ジッターや動きによる不快感を軽減しました。
全体的な安定性の向上:カメラのジッターと乗り物酔いのような症状を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmovement while looking up/down
真上や真下を向いている際に移動できなくなる問題を修正しました。
以前は真上や真下を向くと移動がブロックされていましたが、修正されました。
- ≈🐛Bug fixmap boundaries
マップの端を調整し、アヒルがレベルの境界内に留まるようにしました。
アヒルがプレイエリアから脱出するのを防ぐためのマップ境界の修正。
- ≈🛠QoLsensitivity slider
感度の範囲を拡大し、マウスやコントローラーのより精密な調整を可能にしました。
感度は1〜500の間で設定可能となり、より細かな制御が可能になりました。
- ≈✨Newsave data corruption refund—→Refund issued for lost upgrades and abilities
セーブデータの破損により失われたアップグレードおよびアビリティに対して補填が行われます。
- ≈✨Newprogress restoration—→Progress restored via refund
問題発生後、プレイヤーは以前所有していたアップグレードやアビリティを再購入できるようになります。