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Crew

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10 パッチ最終変更 1mo ago▲ +13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+13Dec 8, 2022Jun 15, 2026Dec 8, 2022 — Space Haven Alpha 16 - Version 0.16.0 Build 15 Released as Stable. +1 / -0 (cum +1)Apr 29, 2025 — Space Haven Beta 1 - Version 0.20.0 Build 24 Released as Stable. +1 / -0 (cum +2)Jan 22, 2026 — Space Haven Beta 2 - Version 0.21.2 Released as Stable. +3 / -0 (cum +5)Feb 26, 2026 — Space Haven RC 1 - Version 0.22.0 Build 4 Released as Stable. +1 / -0 (cum +6)Mar 9, 2026 — Space Haven RC 2 - Version 0.22.1 Build 5 Released as Stable. +1 / -0 (cum +7)Mar 17, 2026 — Space Haven RC 2 - Version 0.22.1 Build 8 Released as Stable. +0 / -0 (cum +7)Apr 10, 2026 — Space Haven RC 4 - Version 0.22.3 Build 4 Released as Stable. +1 / -0 (cum +8)May 18, 2026 — Space Haven - Version 1.0.1 Released as Stable. +1 / -0 (cum +9)Jun 8, 2026 — Space Haven - Version 1.0.3 Released as Stable. +1 / -0 (cum +10)Jun 15, 2026 — Space Haven - Version 1.0.4 Released as Stable. +3 / -0 (cum +13)
アビリティにズーム:17アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • Newhyperspace warningAdded

      ハイパースペースへのジャンプ確認ウィンドウで、ISP pillが不足しているために危険な状態にあるクルーがいる場合に警告が表示されるようになりました。

      QOL

    • 🎯BehaviorRescuepickup behaviorAutomaticManual

      ダウンした敵をクルーが自動的に回収しなくなったため、誰を救出するかをプレイヤーがより詳細にコントロールできるようになりました。

      QOL

    • 🐛Bug fixSleepingbed selection

      クルーが、快適度の低いエリアのベッドよりも、快適度の高いエリアのベッドを正しく優先的に使用するようになりました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixConstructionstability

      クルーが船外に構造物を建設しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      Bugfix

    • 🎨VisualShields Consoletargeting jammer iconAdded

      シールドコンソールでターゲットジャマーを操作している際、キャラクターの上に視覚的なアイコンが表示されるようになりました。

      VISUAL

    • 🐛Bug fixHailingconsole interaction

      難民がオペレーションコンソールに座り、プレイヤーが通信を行うのを妨害するバグを修正しました。

      BUG FIX

    • 🐛Bug fixFetching Foodcrate acquisition

      食料を回収中にクレートを保持している乗組員が、結果的に過剰な数のクレートを保持してしまう問題を修正しました。

      BUG FIX

    • 🎯BehaviorHypersleep Chamberextraction

      誤ってNPCのハイパースリープチャンバーに入れられてしまった場合でも、プレイヤーが自分のクルーを解放できるようになりました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixoccupation display

      選択メニューでクルーの職業が更新されない視覚的なバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixSalvagingsalvage time

      乗組員が放棄船のサルベージを遅延させたり、失敗したりするバグを修正し、より一貫した資源収集を確保しました。

      乗組員が長時間放棄船をサルベージしない問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorSleepcomfort feedbackAdded

      寝室の睡眠快適度がマイナスの場合、クルーが目を覚まして不快感を表明するようになり、生活環境に対するプレイヤーの認識が向上しました。

      認識の改善

    • 🐛Bug fixEatingpositioning

      テーブルで食事をする際にクルーの配置が正しくない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixRescueunconscious rescue

      ステーションや船の外にいる意識不明の乗組員を救助できない不具合を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixBuy Backshuttle loop

      NPC船からクルーを買い戻す際にシャトルが無限ループに陥るバグを修正しました。

      囚人クルーを買い戻す際のシャトルのループを修正しました。

    • 🐛Bug fixSurrenderdamagetaking damageno damage

      ステーションモードで降伏したNPCクルーが誤ってダメージを受ける問題を修正しました。

      ステーションモードで降伏したNPCクルーがダメージを受け続ける問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixMigrationmigration process

      移行プロセス中に発生する問題に対する一般的な修正を行いました。

      移行に関する問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorhull repair priority

      乗組員が休息中や睡眠中でも、指定された船体の亀裂の修理に対応するようになり、船の生存率が向上しました。

      AIの改善

    • ✂️RemovedStarvationaccident rateAddedRemoved

      飢餓状態による事故率を削除しました。これはすでに「空腹」状態に含まれており、二重のペナルティを防ぐためです。

      冗長性の排除

    • 📊NumericStarvationmood debuff-300Reduced

      飢餓によるムードデバフの深刻度を軽減しました。以前は最大-300に達していましたが、長期的な飢餓のペナルティが緩和されました。

      バランス調整

    • NewFire Notificationalert systemAdded

      乗組員が誤って火災を発生させた際に大きな通知が表示されるようになり、より迅速な対応が可能になりました。

      乗組員による火災発生時の通知を追加

    • 🐛Bug fixStorage Interactioninventory access

      クルーがストレージインベントリを開くコマンドを無視するバグを修正しました。

      修正済み