Crew AI
一般AI · Management · Automation
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorTask Executionpriority logic
乗組員がジョブの優先順位に基づいてタスクを実行する際の判断を調整し、効率を向上させました。
ジョブ優先順位の処理を改善
- ▲🎯BehaviorResearchstation persistencewandering→staying
研究中の乗組員は、中断後に別のコンピューターへ移動するのではなく、同じコンピューターで作業を再開するようになります。
乗組員が同じコンピューターに留まるように変更
- ▲🎯BehaviorConstructionresource delivery
「建設優先度:高」ボタンが、必要なリソースを設計図へより確実に運ぶよう改善されました。
優先度の高い設計図にリソースが集まりやすくなりました
- ▲🎯BehaviorMedical Carebed switching
高度なベッドを必要とする患者が、通常のベッドで十分な患者によって場所を塞がれている場合、乗組員が医療ベッドを入れ替えるようになります。
動的なベッドの入れ替え