Game Difficulty
一般System · Settings
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericFacility Wearwear and tearstandard→tools only
Peaceful、Builder、Mediumの難易度において、施設の劣化がデフォルトで「ツールのみ」に設定されました。
Peaceful、Builder、Mediumに適用されます。
- ▲✨NewTech Unlocksstarting techlocked→unlocked
Peaceful、Builder、Mediumの難易度において、BotanyとMedical bedsが最初からアンロックされるようになりました。
低難易度では開始時からBotanyとMedical bedsがアンロックされます。
- ▲🔁ReworkSolar Flaresfire chancestatic→difficulty-scaled
Solar Flareによる火災発生率がQuests and Eventsの難易度に連動するようになり、低難易度でのリスクが軽減されました。
Normal/Easyでは発生率が低下し、Hardでは変更ありません。