PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · Mechanics
1 パッチ最終変更 6mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Nov 27, 2025Nov 27, 2025Nov 27, 2025 — Patch Update v0.11.2 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 27, 2025·Patch Update v0.11.2+2
    • 🎯Behaviorspecimen selectionImproved

      スペシメンのランダム選出において、プレイヤーが既に出会ったスペシメンが考慮されるようになりました。

      ランダム化

    • 🎯Behaviorcorpse interactionLimitedAll

      すべての死体を焼却可能にし、死体処理の一貫性を高めました。

      焼却

    • 🎯Behaviorpower outagePossibleDisabled

      プレイヤーのリスポーン時間中に停電が発生しなくなり、不当な死亡や混乱を防ぐようにしました。

      リスポーン時間