A
Asteroids
マップEnvironment · Level Design
1 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorgeneration algorithm
小惑星の生成アルゴリズムを改善し、ストレスを感じさせるレイアウトを防ぐとともに、出現する小惑星の種類をより適切に制御できるようにしました。
小惑星の生成アルゴリズムを改善し、ストレスを感じさせるレイアウトを防ぐとともに、出現する小惑星の種類をより適切に制御できるようにしました。