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一般System · Stability · UI · Localization · Bugfix · QoL · UX
4 パッチ最終変更 4mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsave system
ゲームのセーブが失敗する可能性があったバグを修正し、プレイヤーの進行状況が確実に保存されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixTravel to next sector button
次のセクターへ移動するボタンが時折機能しなくなる不具合を修正しました。
- ≈🛠QoLLocalization
ドイツ語と英語の翻訳を改善し、韓国語ローカライズの誤りを修正しました。
- ▲🛠QoLperformance
パフォーマンスと安定性の最適化(特にカットシーン中やUI操作時)。
- ▲🛠QoLhardware support
ワイドスクリーンモニターへの対応と、グラフィックハードウェアの互換性問題の解決。
- ▲🐛Bug fixTutorialonboarding
チュートリアルの進行停止やソフトロックの原因を排除し、スムーズなオンボーディング体験を確保。
- ▲✨NewControlshotkeys—→Added
より直感的な操作のために、追加のホットキーとキーバインドサポートを実装。
- ▲✨NewUIinformation—→Added
UIに具体的な数値を表示し、プレイヤーが要件を理解し、生産を最適化できるようにしました。
- ≈✨Newrun in background—→Added
ゲームをバックグラウンドで実行できるようにする切り替え設定をメニューに追加しました。
UX
- ≈🎯Behaviorcutscene compression
特定のハードウェア構成で画面が真っ暗になる問題を回避するため、カットシーンの圧縮形式を変更しました。
Bugfix
- ≈🛠QoLscore & station tooltip
スコアとステーションレベルのツールチップが、範囲外をクリックした際に閉じるようにしました。
UX
- ≈🐛Bug fixcamera behavior
建物の配置中にマップへ切り替えるとカメラが不規則にジャンプする問題を修正しました。
Bugfix