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一般System · Bugfix · UI
2 パッチ最終変更 2d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmovement range display
キャラクターのActivePanel操作中に、モンスターの移動範囲が誤って表示されることがあるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtile collision
敵を倒して消滅した後もタイルが通行不能のままになる、進行不能の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
マウスカーソルが画面中央に固定されてしまう問題の発生原因と思われる箇所を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLcontroller guidesXbox→DualSense
DualSenseコントローラー使用時にXboxのボタンプロンプトが表示される問題を改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixloot UI
21:9のアスペクト比で戦利品UIが途切れて進行不能になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading
特定のSteam言語設定で発生していた無限ロードの問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixcamera zoom
スキルターゲット中にカメラがリセットされたり、過度にズームアウトしたりする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcamera movement
W/A/S/Dキー使用時のカメラ移動速度を低下させました。
- ≈🐛Bug fixdisplay mode
ウィンドウモードからフルスクリーンへの切り替え時に発生するレターボックスや表示の不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHP display
INFOウィンドウでHP値が正しく表示されない問題を修正し、データ更新ロジックを改善しました。
- ≈🛠QoLBGM volume
BGMの全体的な音量を調整し、バランスを改善しました。