Enemies
一般AI · Combat
1 パッチ最終変更 80mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newbehavior—→Passive/Aggressive
戦闘を多様化するため、パッシブおよびアグレッシブな敵の行動を導入しました。
新しいAIタイプ。
- ≈🎯Behaviormovement
パフォーマンス向上のため、敵の移動を最適化しました。
最適化。
- ≈🎨VisualJump-Invisual effect—→Added
敵がエリア内にジャンプして現れる際の視覚効果を追加しました。
新しいVFX。