General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixHUD config
HUD設定ウィンドウが同時に複数回開けてしまうバグを修正しました。
重複ウィンドウの修正
- ≈🐛Bug fixMission Objectives
「Candle in the Dark」での移動地点の欠落や、「Repay Debt」の誤った目標など、ミッション固有のさまざまな問題を修正しました。
目標の修正
- ≈🔊Audioweapon sounds—→Added
武器ごとの個別の効果音を追加し、オーディオフィードバックを改善しました。
- ▲📊Numericscanning effects—→Increased
スキャンエフェクトの視認性と明るさを向上させ、より明確にしました。
- ▲🐛Bug fixmissile damageNone→Working
ミサイルが敵対ステーションにダメージを与えない問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixfuel efficiency
燃料効率モディファイアが、ジャンプごとの燃料消費量を正しく削減するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ビルドポイントの配置に関する修正を含む、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixstation renaming
ステーションの名前変更が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbalance
プレイヤーの残高がマイナスになるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Arcadeモードにおけるクラッシュ修正と安定性の向上を実施しました。
- ≈🐛Bug fixstorage manager
ストレージマネージャーに関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixobjectives
掲示板で受けた目標が完了として登録されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmission trigger
RigMk1以外のステーションで移動目標イベントがトリガーされない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixresearch condition
修飾子のレベルが高すぎると研究要件が失敗する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCandle in the DarkBroken Section objective
ミッション「Candle in the Dark」の「Broken Section」目標が自動的に完了するようにしました。
- ≈🐛Bug fixmusic player
ミュージックプレイヤーがミュートされる問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixAuto Resource Balancingship damage
自動リソース調整によって船にダメージが入るバグを修正しました。
- ≈✨NewLeaderboards—→Added
プレイヤーの進捗と競争を追跡するためのグローバルリーダーボードを追加しました。
- ≈🛠QoLHardware cursor—→Added
入力レスポンス向上のため、ハードウェアカーソルサポートを実装しました。
- ≈✨NewOrientation tool—→Added
「G」キーに割り当てられた方向切り替えツールを追加しました。
- ≈✨NewSurrender option—→Added
現在のセッションをギブアップできるようになりました。
- ≈🎯BehaviorPause behavior—→Added
ESCキーが押された際、ゲームが自動的に一時停止するようになりました。
- ≈🐛Bug fixSave/Load system
ゲームの進行状況の保存および読み込みに関する様々な問題を修正しました。
- ≈📊NumericLoading timeout—→Increased
長いロード中のクラッシュや失敗を防ぐため、ロードタイムアウト時間を延長しました。
- ≈🛠QoLPerformance
クラッシュを減らすため、様々なパフォーマンスおよび安定性の修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixContinue Game
プレイヤーがゲームを続行できなくなる問題を修正しました。
- ≈•Otherleaderboard—→Purged
グローバルリーダーボードがリセットされました。
system
- ≈🛠QoLtutorial text
可読性を向上させるため、チュートリアルテキストの背景を修正しました。
quality
- ▲🐛Bug fixshield power requests
シールドの電力リクエストに関する問題を修正し、シールドが正しく充電されるようにしました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSwarmer avoidance
不規則な動きや衝突を防ぐため、Swarmer の回避行動を修正しました。
bugfix
- ▲✨NewUpgrade UI—→Added
艦船の進行を効率化するため、「すべてアップグレード」ボタンとアップグレードキューを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixpower routing
安定性向上のため、電力ルーティングシステムに全般的な修正を行いました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixScreen percentage
画面パーセンテージのビデオ設定が正しく機能するように修正しました。
- ≈🔁Reworkhighscoretime dependent→non-time dependent
ハイスコアが時間に依存しなくなり、トッププレイヤーのランキング算出方法が変更されました。
ハイスコアは時間に基づいて計算されなくなりました。
- ≈✨Newgame mode—→Added
新規プレイヤーがスムーズに開始できるよう、チュートリアルモード「Learn the Ropes」を追加しました。
新しいチュートリアルモード。
- ≈🔁Reworkresearch system—→Updated
より良い進行管理のため、研究およびアップグレードシステムを更新しました。
システムの更新。
- ≈🛠QoLfeedback form—→Added
フィードバックフォームに、整理を容易にするためのカテゴリードロップダウンを追加しました。
カテゴリードロップダウンを追加。
- ≈🎨Visualskyboxes—→Updated
視覚的な環境を改善するため、新しいスカイボックスを追加しました。
ビジュアルの更新。
- ≈🛠QoLresource panel
視認性向上のため、リソースパネルの値を四捨五入するようにしました。
値の丸め処理。
- ≈•Otherleaderboards—→Cleared
全プレイヤーのリーダーボードがリセットされました。
リーダーボードのクリア
- ≈✨Newaudio—→Added
ゲームへの没入感を高めるため、新しいサウンドエフェクトが追加されました。
サウンドエフェクトの追加
- ▲🛠QoLUI buttons—→Toggle states
FREEおよびGODボタンに、使いやすさを向上させるためのトグル状態が導入されました。
FREE/GODボタンにトグル状態を追加
- ≈🎯Behaviorsave system
状態の破損を防ぐため、オブジェクトの建設中または補給船の接近中はセーブがブロックされるようになりました。
建設中および船の到着時のセーブを防止
- ▲🐛Bug fixsave system—→Fixed
ゲームをセーブするとアプリケーションがクラッシュする場合がある問題を解決しました。
セーブ時のクラッシュを修正