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9 パッチ最終変更 1mo ago▲ +9

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+9Nov 27, 2019Jun 22, 2026Nov 27, 2019 — ILL Space 0.2.1 pre-alpha Released +2 / -0 (cum +2)Dec 18, 2019 — ILL Space ALPHA 0.2.3 Released +0 / -0 (cum +2)Feb 15, 2020 — ILL Space ALPHA 0.2.5.1 Hotfix +0 / -0 (cum +2)Feb 19, 2020 — ILL Space 0.2.5.2 pre-alpha Hotfix +3 / -0 (cum +5)Feb 22, 2020 — ILL Space 0.2.5.3 pre-alpha Hotfix +0 / -0 (cum +5)Aug 12, 2022 — ILL Space Early Access Demo 0.4.1.0 update available! +0 / -0 (cum +5)May 30, 2026 — Patch 2 out now +1 / -0 (cum +6)Jun 5, 2026 — Patch 4 is now live on the beta branch +3 / -0 (cum +9)Jun 22, 2026 — 0.33.7.0 +0 / -0 (cum +9)
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パッチ履歴

  1. Jun 22, 2026·0.33.7.0
    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixHUD config

      HUD設定ウィンドウが同時に複数回開けてしまうバグを修正しました。

      重複ウィンドウの修正

    • 🐛Bug fixMission Objectives

      「Candle in the Dark」での移動地点の欠落や、「Repay Debt」の誤った目標など、ミッション固有のさまざまな問題を修正しました。

      目標の修正

    • 🔊Audioweapon soundsAdded

      武器ごとの個別の効果音を追加し、オーディオフィードバックを改善しました。

    • 📊Numericscanning effectsIncreased

      スキャンエフェクトの視認性と明るさを向上させ、より明確にしました。

    • 🐛Bug fixmissile damageNoneWorking

      ミサイルが敵対ステーションにダメージを与えない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixfuel efficiency

      燃料効率モディファイアが、ジャンプごとの燃料消費量を正しく削減するように修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ビルドポイントの配置に関する修正を含む、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。

  2. May 30, 2026·Patch 2 out now+1
    • 🐛Bug fixstation renaming

      ステーションの名前変更が正しく機能していなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixbalance

      プレイヤーの残高がマイナスになるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      Arcadeモードにおけるクラッシュ修正と安定性の向上を実施しました。

    • 🐛Bug fixstorage manager

      ストレージマネージャーに関する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixobjectives

      掲示板で受けた目標が完了として登録されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmission trigger

      RigMk1以外のステーションで移動目標イベントがトリガーされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixresearch condition

      修飾子のレベルが高すぎると研究要件が失敗する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixCandle in the DarkBroken Section objective

      ミッション「Candle in the Dark」の「Broken Section」目標が自動的に完了するようにしました。

    • 🐛Bug fixmusic player

      ミュージックプレイヤーがミュートされる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAuto Resource Balancingship damage

      自動リソース調整によって船にダメージが入るバグを修正しました。

    • NewLeaderboardsAdded

      プレイヤーの進捗と競争を追跡するためのグローバルリーダーボードを追加しました。

    • 🛠QoLHardware cursorAdded

      入力レスポンス向上のため、ハードウェアカーソルサポートを実装しました。

    • NewOrientation toolAdded

      「G」キーに割り当てられた方向切り替えツールを追加しました。

    • NewSurrender optionAdded

      現在のセッションをギブアップできるようになりました。

    • 🎯BehaviorPause behaviorAdded

      ESCキーが押された際、ゲームが自動的に一時停止するようになりました。

    • 🐛Bug fixSave/Load system

      ゲームの進行状況の保存および読み込みに関する様々な問題を修正しました。

    • 📊NumericLoading timeoutIncreased

      長いロード中のクラッシュや失敗を防ぐため、ロードタイムアウト時間を延長しました。

    • 🛠QoLPerformance

      クラッシュを減らすため、様々なパフォーマンスおよび安定性の修正を実装しました。

    • 🐛Bug fixContinue Game

      プレイヤーがゲームを続行できなくなる問題を修正しました。

    • OtherleaderboardPurged

      グローバルリーダーボードがリセットされました。

      system

    • 🛠QoLtutorial text

      可読性を向上させるため、チュートリアルテキストの背景を修正しました。

      quality

    • 🐛Bug fixshield power requests

      シールドの電力リクエストに関する問題を修正し、シールドが正しく充電されるようにしました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSwarmer avoidance

      不規則な動きや衝突を防ぐため、Swarmer の回避行動を修正しました。

      bugfix

    • NewUpgrade UIAdded

      艦船の進行を効率化するため、「すべてアップグレード」ボタンとアップグレードキューを追加しました。

      new

    • 🐛Bug fixpower routing

      安定性向上のため、電力ルーティングシステムに全般的な修正を行いました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixScreen percentage

      画面パーセンテージのビデオ設定が正しく機能するように修正しました。

    • 🔁Reworkhighscoretime dependentnon-time dependent

      ハイスコアが時間に依存しなくなり、トッププレイヤーのランキング算出方法が変更されました。

      ハイスコアは時間に基づいて計算されなくなりました。

    • Newgame modeAdded

      新規プレイヤーがスムーズに開始できるよう、チュートリアルモード「Learn the Ropes」を追加しました。

      新しいチュートリアルモード。

    • 🔁Reworkresearch systemUpdated

      より良い進行管理のため、研究およびアップグレードシステムを更新しました。

      システムの更新。

    • 🛠QoLfeedback formAdded

      フィードバックフォームに、整理を容易にするためのカテゴリードロップダウンを追加しました。

      カテゴリードロップダウンを追加。

    • 🎨VisualskyboxesUpdated

      視覚的な環境を改善するため、新しいスカイボックスを追加しました。

      ビジュアルの更新。

    • 🛠QoLresource panel

      視認性向上のため、リソースパネルの値を四捨五入するようにしました。

      値の丸め処理。

    • OtherleaderboardsCleared

      全プレイヤーのリーダーボードがリセットされました。

      リーダーボードのクリア

    • NewaudioAdded

      ゲームへの没入感を高めるため、新しいサウンドエフェクトが追加されました。

      サウンドエフェクトの追加

    • 🛠QoLUI buttonsToggle states

      FREEおよびGODボタンに、使いやすさを向上させるためのトグル状態が導入されました。

      FREE/GODボタンにトグル状態を追加

    • 🎯Behaviorsave system

      状態の破損を防ぐため、オブジェクトの建設中または補給船の接近中はセーブがブロックされるようになりました。

      建設中および船の到着時のセーブを防止

    • 🐛Bug fixsave systemFixed

      ゲームをセーブするとアプリケーションがクラッシュする場合がある問題を解決しました。

      セーブ時のクラッシュを修正