Crops
一般Farming · Agriculture · Simulation
3 パッチ最終変更 2mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixinteraction
成熟したライチ、レモン、柿、椿の木が、背後にある作物への干渉を妨げていた問題を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixHarvestyieldLoss→Fixed
Cloudrest Lakeで竹や作物を刈り取った直後に移動すると、収穫物が消失してしまう問題を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixHarvestharvestabilityBlocked→Fixed
Cloudrest Lakeの巨大カボチャとGmax Watermelonsが成熟しても収穫できない問題を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixframe rate
作物を連続で収穫する際に発生していた大幅なフレームレート低下を修正しました。
- ≈🎯Behaviorgrowth rate
作物の成長速度を季節ごとに調整し、より現実的になりました。
季節ごとの作物の成長を、より現実に即した挙動に調整しました。