General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
ビルドモード中にBeehiveを移動させるとゲームがフリーズする問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixUI display
ハチ製品の数量が999に達した際に発生する異常な表示を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixUI display
Selective Breeding Houseでの繁殖成功後に、繁殖製品のアイコンや名前が正しく表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbugfixes
虫取り罠の電力消費、自動搾乳機の故障、池でのエビの繁殖など、様々なゲームプレイのバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest fixes
Apprentice Explorerのタイムアウト、Blue Tearsのトリガー失敗、Starsand Stationの材料リストの欠落など、複数のクエスト問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI/Display
ミニマップの塗りつぶし表示、誤った蜂蜜収集の表示、屋内に雨や雪のエフェクトが表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixController
コントローラーモードにおける「A」ボタンでの遺伝的特性の選択と、NPC追跡の問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixConversationsscreen freeze
NPCとの会話中に「Date」オプションを選択するとフリーズする問題を修正しました。
Dateオプションのフリーズを修正
- ▲🐛Bug fixOrange Hydrangeas—→Added
Orange Hydrangeasがプレイヤーによって正しく入手できるようになりました。
入手性の修正
- ≈🐛Bug fixCodexhairstyle unlock status
アンロックした髪型がCodex内で正しくアンロック済みとして表示されるようになりました。
髪型の表示を修正
- ▲🐛Bug fixStorage BoxesD-pad selection
Dパッドを使用してストレージボックスをスクロールする際、意図したボックスが正しく選択されるようになりました。
コントローラーでのボックス選択を修正
- ▲✨NewSteam Deck options—→Added
Steam Deckユーザー向けにグラフィック品質オプションを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixCommission Questscompletion
特定の条件下で依頼クエストが完了できない問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newlanguage configuration—→Added
音声言語とテキスト言語を個別に設定できるようになりました。
多言語設定オプションを追加
- ≈🛠QoLcontroller input
ゲーム内のコントローラーの操作感とレスポンスを全体的に改善しました。
コントローラーの入力体験を改善
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
グラフィック設定を変更すると環境アセットが消失するバグを修正しました。
木や岩が消える問題を修正
- ≈🛠QoLstorage space
無効なファイルをクリーンアップしてストレージ容量を最適化し、ゲームのディスク占有量を削減しました。
- ▲🛠QoLperformance
よりスムーズで安定したゲームプレイ体験のために、全体的なゲームパフォーマンスを改善しました。
- ≈🐛Bug fixtranslation
日本語および英語で一部のテキストが翻訳されていなかった問題を修正し、該当するプレイヤーのアクセシビリティを向上させました。
- ≈🛠QoLperformance
雨天時および起床時のパフォーマンスを最適化し、スタッターを軽減してスムーズさを向上。
- ≈🎯BehaviorLOD fade configuration
LODフェード設定を調整し、ゲーム内のスタッター(カクつき)を軽減して全体的な滑らかさを向上させました。
- ≈🐛Bug fixshadow settings
設定メニューにおける影の設定オプションと推奨値の不一致を修正しました。
- ≈🎯Behaviorobject count
全体的なパフォーマンスを向上させるため、各グラフィック設定における表示オブジェクト数を調整しました。
グラフィック品質の調整
- ▲🐛Bug fixscene transition stutter
よりスムーズな体験のため、シーン切り替え直後に発生していた一時的なスタッター(カクつき)を軽減しました。
スタッターの軽減
- ▲•Otherpackage size—→Reduced
ゲームパッケージサイズを削減し、全体的なパフォーマンスを向上させ、スタッタリング(カクつき)を最小限に抑えました。
performance
- ≈🛠QoLgraphics interface
グラフィック設定インターフェースを最適化し、表示オプションをより分かりやすくしました。
UI
- ▲🎯Behaviorresolution recommendationAuto-lowered→Maintained
ハイエンドデバイスで解像度が自動的に低下しないように修正し、視覚的な忠実度を向上させました。
visuals
- ▲🐛Bug fixbuilding placementBlocked→Enabled
雨天時に建築物を配置できない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLconfiguration recommendation
ノートPCおよび統合グラフィックス環境での初期パフォーマンスを最適化するため、推奨設定を改善しました。
統合グラフィックスおよびノートPC向けのアルゴリズムを改善
- ▲🛠QoLstuttering
グラフィック設定「低」および「非常に低い」でのスタッター(カクつき)を軽減し、低スペック環境での動作をスムーズにしました。
「低」/「非常に低い」設定でのスタッターを軽減
- ▲🐛Bug fixsave stability
Moonlit ForestからStarsand Islandへ移動する際にセーブデータが破損したり、予期せず消失したりする重大な問題を修正しました。
セーブデータの破損と消失を修正
- ▲🐛Bug fixgame loading
特定の条件下でセーブデータのロードに失敗する問題を解決しました。
セーブデータのロード失敗を修正
- ▲🐛Bug fixcollision
キャラクターが水面や地形にスタックしてしまうバグを修正しました。
キャラクターのスタックを修正
- ▲🐛Bug fixSteam Deck performance
Steam Deckユーザーにおける異常なグラフィックパフォーマンスを修正しました。
グラフィックの異常を修正
- ≈🐛Bug fixvisuals
落書きの壁が正しく表示されない問題を修正しました。
落書きの壁を修正
- ≈🐛Bug fixsave data stability
セーブデータが予期せず消失する重大な問題を修正し、プレイヤーの進行状況が確実に保存されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixsave loading
特定の条件下でセーブデータのロードに失敗する問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixcharacter collision
キャラクターが水面や地形にスタックしてしまうバグを修正し、移動の信頼性を向上させました。
- ▲✨Newgraphics settings—→Ultra-low
超低画質設定を追加し、低スペックPCでのアクセシビリティ向上のため推奨システムを最適化しました。
超低画質設定の追加
- ▲🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンスを改善し、スタッタリング(カクつき)を軽減してゲームプレイの滑らかさを向上させました。
スタッタリングの軽減
- ≈🔁Reworkearly-game progression
ゲームバランスを調整し、序盤の進行を最適化してよりスムーズなスタートを実現しました。
バランス調整
- ▲🛠QoLnaming filter
英語のネーミングフィルターを更新し、精度と柔軟性を向上させました。
精度の向上
- ▲🐛Bug fixstability
稀に発生するクラッシュやセーブデータの破損の可能性を修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
クラッシュおよび破損の修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームのクラッシュを引き起こす可能性のある既知のバグや問題を修正しました。
- ▲🛠QoLperformance
特定のデバイスにおけるパフォーマンスを最適化し、スタッター(カクつき)を軽減して全体的なゲームの滑らかさを向上させました。
- ≈🛠QoLrendering
特定のシーンにおけるレンダリングとパフォーマンスを改善し、よりスムーズな視覚体験を実現しました。
シーンの最適化
- ≈🎯Behaviorevent triggers
イベントトリガーを調整し、ゲーム進行をよりスムーズにしました。
イベントロジックの最適化
- ≈🐛Bug fixcollision
プレイヤーが環境にスタックしてしまう稀なケースを修正しました。
スタック修正
- ≈🐛Bug fixperformance
特定のシーンで発生していた稀なラグを解消しました。
ラグ修正
- ≈🐛Bug fixassets
マップの特定のエリアで欠落していたマテリアルを修正しました。
マテリアル修正