Multiplayer NPC Behavior and Scheduling
GameplayMultiplayer · NPCs · Bugfix
1 パッチ最終変更 6d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixGraminovaschedule adherence—→Follows schedule in multiplayer time periods
マルチプレイヤーの特定の時間帯にGraminovaがスケジュールに従わない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPCsdialogue / spawning—→NPCs respawn and dialogue triggers restored
マルチプレイヤーでNPCが睡眠スケジュールに従わない、または正常にリスポーンしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixController vibrationvibration—→Controller vibration on reclaim restored
マルチプレイヤーでゲストが農地を回収する際、コントローラーの振動が機能するようにしました。