General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcompensation mail
プレイヤーが牧場の補填メールを受け取れなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld assets
特定のセーブファイルにおいて、岩や川が消失する致命的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrafting menu
バックパックまたは路地に無効なアイテムがある場合、クラフトメニューが開かなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld bugs
浮いている草、Kappa Islandでの地形の突き抜け、Tuserペットのコリジョン問題を含む、様々な環境問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixquest logic
掲示板クエストで未解放のNPCが表示される問題と、クエスト画面でのソートが不安定な問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbook interaction
プレイヤーが本を開こうとした際に、ゲームがフリーズまたは停止する重大な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfishing spot generation
水域における釣りスポットの生成ロジックを修正し、適切な場所に表示されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixromance event triggers
Carp Festival中にロマンスイベントが発生しないようにし、シーケンスブレイクや没入感への影響を防止しました。
- ≈🐛Bug fixGolden Egg quest status
前回のCarp FestivalのGolden Eggクエストがクエストログに有効なまま残っていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixArrow Statue interaction
Monster Huts内にあるArrow Statuesを正しく起動できるようになりました。
- ≈🛠QoLMill particle count
Millモデルのパーティクル生成量を削減し、動作中のフレームレート向上とラグの軽減を実現しました。
- ≈🐛Bug fixmoney box interaction
募金箱のインタラクションでMusashiとYohjiの好感度しか上昇しなかった問題を修正し、他のキャラクターも正しく好感度が上昇するようにしました。
- ≈🐛Bug fixranch tutorial
牧場チュートリアルにおいて、プレイヤーが意図したゾーン外に出られないよう、不足していたエリア制限設定を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAnji_01
Anji_01イベントまたはシーケンスが正しく開始されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixranch shop animals
牧場ショップの動物が完全に静止せず、正しく動作するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixwater rendering
海や水が時折視界から消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstall food spawncallback
屋台料理のスポーンコールバック中に発生する可能性があったWaitForCompletion例外を解決し、安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixpetting animalsplayer movement
動物を撫でた後にプレイヤーがその場で動けなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI visibility
稀にすべてのユーザーインターフェース要素が非表示になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
クラッシュの原因となる複数のバグを修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinventory expansion
インベントリ拡張アイテムを使用した際、スタック分が正しく消費されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorNPC interaction delay—→Shortened
より迅速なフィードバックを得られるよう、NPCインタラクションのプロンプト遅延を短縮しました。
quality
- ≈🛠QoLcamera focus
ダイアログ時のカメラフォーカスを改善し、カメラの揺れやオフセットを軽減しました。
quality
- ▲🎯Behaviorteleport placement
配置を容易にするため、テレポートポイント家具の配置境界とランディングロジックを調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixachievement unlock
実績 'Best of the Best' が解除できない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLimage display
画像閲覧時の垂直方向の位置合わせを修正しました。
- ≈🐛Bug fixtavern status
Kon's Transformation Party クエスト中に、酒場が正しく開店したままになるよう修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
NPCの初期化時およびNPCを宿泊に招待する際に発生していた、ゲームがフリーズする可能性のある問題を解決しました。
- ≈🎯Behaviorteleportation
Koi Festival 期間中のテレポート制限と、ペットを撫でるとテレポートができなくなるバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorconfession timing
関係性が浅い段階で早すぎるタイミングで発生しないよう、NPCの告白タイミングを調整しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームがクラッシュする可能性があった複数の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI
Steam Deckにおいてパスワード入力画面を閉じることができなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixshop timing
ショップの開店時間の異常な設定を修正しました。
- ≈🐛Bug fixinventory prompt
ショップのポップアップ内で「インベントリがいっぱいです」というプロンプトが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem pricing
一部のアイテムが購入価格より高く売却できていた価格設定の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem icons
魚罠およびエビ・カニ罠のアイコンを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC pathfinding
移動を改善するため、NPCのパスファインディングに関する様々な問題を修正しました。
- ≈✨Newmoney logging—→Added
通貨バグの追跡と修正を容易にするため、所持金が異常に消失した際のログ出力を追加しました。
- ≈🛠QoLcontroller input
コントローラー入力の互換性を向上させました。
- ≈🛠QoLabilities UI
視認性向上のため、アビリティのユーザーインターフェースにある古い画像を非表示にしました。
- ≈🎯Behaviordialogue frequency
嫉妬ダイアログの発生頻度を下げました。
- ▲✨Newfile verification—→Added
リソースファイルの整合性警告を新しく追加しました。破損が検出された場合、Steamを通じてファイルの検証を行うようプレイヤーに促します。
QoL
- ≈🎯Behaviordialogue triggers
複数のNPCにおける、日次および場所に基づいた会話のトリガー条件を改善しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixhairstyle restoration
ヘッドウェアを外した後に、プレイヤーの元の髪型が正しく復元されない問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixrecipe calculation
料理レシピを照合する際、材料の数量が正しく計算されない問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixruin spawn
遺跡の入り口がワールドにスポーンしないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave compatibility
特に灯台の遺跡に関連するセーブデータの互換性問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixfriendship display
ペットとのインタラクション中の親密度カウントの表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixwinter weather
冬のシーズン中に雪が無限に降り続ける問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixwinter visibility
低すぎた冬の視認性を改善しました。
- ≈🐛Bug fixsettings save
ゲーム設定を変更した後に保存されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixconversation flow
ダイアログシーケンスが正しい順序で進行しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhot spring timer
温泉の営業時間表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmilk model
捨てられたミルクがストローのモデルとして誤って表示される問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixfishing
冬のシーズンに特定の魚が正常に釣れないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading
特定の条件下でゲームが無限ロードループに陥る致命的な問題を解決しました。
- ≈🎯Behaviorriver area
川エリアのレイアウトまたは境界線を調整しました。
- ≈✨Newpets—→Added
ペットのコンパニオンを譲り受けることができるようになりました。
ペットシステム
- ≈📝Textlocalization—→French/Spanish
フランス語とスペイン語のサポートを追加しました。
新言語
- ▲🛠QoLperformance—→Optimized
パフォーマンスの最適化と安定性の修正を実装しました。
安定性
- ≈🛠QoLcontrols—→Key binding
キーバインドのカスタマイズ機能を追加しました。
UX改善
- ≈✨Newmini-games—→Coin Pusher
カジノの新しいミニゲーム「Coin Pusher」を追加しました。
カジノゲーム
- ≈🛠QoLBonfire Party
Bonfire Party イベントを最適化し、パフォーマンスを向上させました。
- ≈🛠QoLAnimal Petting
動物を撫でるメカニクスを最適化し、よりスムーズなインタラクションを実現しました。
- ≈🐛Bug fixButton Mapping
ボタンが入力に正しくマッピングされない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC Schedules
NPCのスケジュールにおけるエラーを修正し、一貫した動作を確保しました。
- ≈🐛Bug fixitem names
一部のNPCの自宅にあるインタラクト可能なアイテムの名前が誤っていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRare Blooms quest
クエスト「Rare Blooms」の終了時に発生していた、ゲームが進行不能になるフリーズ問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvirtual keyboard
仮想キーボードのUIを閉じることができなかった問題を解決しました。
- ≈🎯BehaviorNPC hug buttonVisible→Hidden
UIの視認性を向上させるため、プレイヤーが変身状態にある間はNPCへのハグボタンを非表示にするように変更しました。
- ≈🎨VisualNPC animations—→Added
ソーシャル面での没入感を高めるため、複数のNPCに新しいハグアニメーションを追加しました。
新しいハグアニメーションを追加
- ≈🐛Bug fixruins room
マップの整合性を維持するため、遺跡内の封印されていない部屋を修正しました。
未封印の部屋を修正
- ≈🐛Bug fixanimal growth
動物が意図した通りに成長しない問題を修正しました。
成長ロジックを修正
- ≈🐛Bug fixlibrary prompts
図書館における誤ったインタラクションプロンプトを修正しました。
インタラクションテキストを修正
- ≈🐛Bug fixcontroller skip UI
コントローラーのボタン長押しでスキップした際のUIオフセット問題を修正しました。
UIオフセットを修正
- ≈🐛Bug fixstool interaction
スツールに座った際に、誤って爆発樽がスポーンするバグを修正しました。
爆発樽のスポーンを修正
- ≈✨Newgold change log—→Added
F1キーを通じてゴールドのリセット問題を追跡・報告できるよう、ゴールド変更ログを追加しました。
ゴールド追跡機能を追加
- ≈🐛Bug fixbackpack UI
バックパックUIが予期せずスクロールする問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixfishing
特定の魚が釣れなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfurniture
家のアップグレード時に、農家の入り口付近の家具が誤って削除されないようになりました。
- ≈🐛Bug fixbuildings
特定の条件下で建物が極端にぼやけて表示されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
特定のケースでダイアログがトリガーされず、進行不能(ソフトロック)になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgathering
一部の採取アイテムが回収できないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlivestock buildingssakura wood→—
特定の家畜小屋の建設に、誤って sakura wood が必要となっていた問題を修正しました。
- ≈✨NewCharacter Customization—→Added
キャラクターカスタマイズを追加し、プレイヤーが外見をパーソナライズできるようになりました。
新機能
- ≈✨NewMain Story & Quests—→Added
ゲーム世界を拡張するため、新しいメインストーリーアークとサイドクエストコンテンツを導入しました。
新コンテンツ
- ≈✨NewRomanceable Villagers—→Added
社交的な交流を深めるため、新しく恋愛可能な村人と、それに付随するHeart Eventsを追加しました。
新コンテンツ
- ≈✨NewThe Hot Spring—→Added
ゲーム内の新しいインタラクティブなロケーションとしてHot Springを追加しました。
新ロケーション
- ≈✨NewKoiwa’s Ranch—→Added
Koiwa’s Ranchを導入し、新しいアクティビティと潜在的なリソースを追加しました。
新ロケーション
- ≈✨NewTavern Mini Game—→Added
プレイヤーの娯楽として、Tavern内に新しいミニゲームを追加しました。
新アクティビティ
- ≈🐛Bug fixStability
ゲーム全体の安定性と体験を向上させるため、さまざまなバグ修正を実施しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixredemption codes
失敗した特典コードを再利用できるようになり、入力ミスによってプレイヤーが報酬を逃すことがなくなりました。
失敗したコードが再利用できなかった問題を修正
- ≈🐛Bug fixland state
土地が適切に未耕作状態に戻らなかったバグを修正しました。
土地が未耕作に戻らなかった問題を修正
- ≈🐛Bug fixplanted land
前回のアップデート後、以前に植え付けられていた土地が誤って未耕作にリセットされる問題を修正しました。
未耕作への誤ったリセットを修正
- ≈🐛Bug fixgame stability
農家の移転中に Luna とインタラクトしても、ゲームがフリーズしなくなりました。
農家移転中のフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixCarp Festivalstarting point
Carp Festival ミニゲームの開始地点でプレイヤーが動けなくなる現象を修正しました。
開始地点でのスタックを修正
- ≈🐛Bug fixQuick Selectorswitching
クイックセレクターで、武器、アイテム、変身の切り替えが常に正しく行われるようになりました。
セレクターの動作不良を修正
- ▲✨Newunstuck hotkey—→F5
ソフトロックが発生した際に強制的にスタックを解除するための新しい F5 ホットキーを追加しました。
強制スタック解除に F5 を追加
- ≈🛠QoLCookinglogging—→Added
開発者が問題を調査し解決しやすくするため、料理に関連するフリーズのログ出力を増やしました。
フリーズ調査のためのログを追加
- ≈🛠QoLmail sorting—→descending date
アクセシビリティ向上のため、メールが送信日の降順でソートされるようになりました。
QoL
- ≈🛠QoLminimap scale
ナビゲーションを改善するため、ミニマップのスケールを調整しました。
QoL
- ≈🛠QoLmarker visibility—→always visible
ミニマップ上のマップマーカーが常に表示されるようになりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixstory progression
チュートリアル前に農業を完了させるとストーリーが進行不能になるバグを修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixtime progression
特定の条件下で時間の経過が停止するバグを修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixCookingPot Lid
料理後、鍋の蓋が空中に浮いてしまう視覚的なバグを修正しました。
- ≈✨NewOutfit—→Added
プレイヤーが装備可能な新しい Summer Blossom Outfit を追加しました。
Summer Blossom Outfit
- ≈🛠QoLCalendar—→Added
計画的に行動しやすくするため、カレンダーに現在のシーズンの総日数が表示されるようになりました。
シーズンの期間
- ▲🎯BehaviorItem Usage—→Auto-select
クイックアイテムを使用した際、自動的に次のアイテムが選択されるようになり、アイテム使用が効率化されました。
クイックアイテムの流れ
- ▲✨NewStorage—→Added
インベントリ管理を大幅に簡素化するため、Sort Storage(ストレージ整理)機能を導入しました。
Sort Storage
- ▲📊NumericBackpackUnstackable→Stackable
魚と飲み物をバックパック内でスタックできるようになり、貴重なインベントリスペースを確保できるようになりました。
魚と飲み物
- ≈🎯BehaviorTrash BinStatic→Seasonal
ゴミ箱の中身が現在のシーズンに基づいて変更されるようになりました。
季節ごとの中身
- ▲🛠QoLCombat UIHidden→Visible
戦闘中に与ダメージが表示されるようになり、攻撃の有効性がより分かりやすくなりました。
ダメージ数値
- ▲✨NewPickup—→Added
設定メニューで切り替え可能な Auto Pickup(自動拾得)機能を追加しました。
Auto Pickup
- ≈🛠QoLSteam Deck—→Added
Steam Deck ユーザーがデバイスから直接バグ報告を行えるようになりました。
バグ報告
- ≈✨Newsprint—→Added
スプリントの切り替えオプションを追加し、プレイヤーの移動の利便性を向上させました。
スプリント切り替えを追加
- ≈🛠QoLcamera
ダイアログシーケンス中のカメラ挙動を最適化し、フレーミングと視認性を改善しました。
ダイアログ中のカメラを最適化
- ≈✨Newcodex—→Added
コーデックスに魚の季節情報が表示されるようになり、特定の種をいつ釣るべきか把握しやすくなりました。
コーデックスに魚の季節情報を表示
- ≈🐛Bug fixfurniture
家具アイテムとインタラクトできなかったバグを修正しました。
家具とのインタラクション不可問題を修正
- ≈🐛Bug fixshops
ショップがその日の営業を終了した後に画面が暗転する重大な問題を解決しました。
ショップ閉店後の画面暗転を修正
- ≈🐛Bug fixquests
一部のクエストで完了状態がトリガーされなかった複数の問題を修正しました。
一部のクエストが完了しない問題を修正
- ≈🐛Bug fixlighting
夜間サイクル中に建物内で発生していたライティングの不具合を修正しました。
夜間の屋内ライティングの不具合を修正
- ≈🐛Bug fixjump attackcamera offset
ジャンプ攻撃のアニメーション中にのみ発生していた、不正確なカメラオフセットを修正しました。
ジャンプ攻撃中のカメラオフセットを修正
- ≈🐛Bug fixgamepad
ゲームパッドボタン間の競合を修正し、一貫した入力レスポンスを確保しました。
ゲームパッドのボタン競合を解決
- ≈🐛Bug fixrendering
画面上に白黒のブロック状のアーティファクトが表示されるレンダリングの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBlackjackstability
Blackjackのプレイ中にダブルダウンをした際にゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
気絶した瞬間にテレポートした際にクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtime progression
午前2時59分に就寝すると、誤って1日分多く経過してしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem delivery
セーブ禁止期間中に交換したアイテムが届かない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcontroller icons
グラフィック設定ページのコントローラーボタンアイコンを修正しました。
- ≈🐛Bug fixresolution
Steam Deckにおいて、稀に解像度の調整ができなくなる問題を修正しました。
- ≈✨Newvibration—→Added
設定にコントローラーの振動を有効/無効にする切り替えスイッチを追加しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
Carp Festival の Musashi のティーパーティーカットシーン後、ロード画面で停止する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfurniture interaction
家具アイテムがインタラクティブに反応しなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcheckpoint loading
最新のチェックポイントをロードした際に画面が黒くなるバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixquest markers
マップ上に表示されなかった複数のクエストポイントを修正しました。
- ≈🐛Bug fixprocessing interface
処理インターフェースから退出できなくなるソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
Carp Festival の Musashi のティーパーティーカットシーン後、ロード画面で停止する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfurniture interaction
家具アイテムがインタラクティブに反応しなかった問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixsave loading
最新のチェックポイントをロードする際に発生していたブラックスクリーンによるクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixquest markers
マップ上のクエストポイントが表示されない問題を修正し、プレイヤーのナビゲーションを改善しました。
- ≈🐛Bug fixprocessing interface
処理インターフェースから退出できなくなるソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
焚き火パーティーの終了時に誤ったダイアログが発生する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvisuals
ゲーム画面が予期せず白黒になる問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
クラフトメニュー中に ESC キーを押すとゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixinteractivity
家具アイテムがインタラクティブに反応しなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtutorial
農業チュートリアル中にジョウロを繰り返し入手できてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC Pathing
農場へ向かう道中でNPCが木に引っかかる問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorInventory Full LogicMailbox→On-screen prompt
インベントリが一杯の際、クエストアイテムがメールボックスに送られなくなりました。代わりに、スペースを空けるよう促すプロンプトが表示されるようになります。
- ≈🐛Bug fixBug-report Tool
バグレポートツールを修正し、ゲームログが正しく受理されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixMap Stability
マップを開いた際にソフトロックが発生したり、完全に読み込まれない問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixLocalization
中国語版において英語の説明が表示されていたローカライズエラーを修正しました。