Livestock & Ranching
一般Ranching · Animals
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviormood calculationunstable→stable
家畜の機嫌の計算を改善し、動物が簡単に不機嫌にならないようにしました。
改善
- ▲🎯Behaviorplacementrestricted→farmland areas
レイアウトの柔軟性を高めるため、牧場施設を農地エリア内に配置できるようになりました。
新機能
- ▲✨Newupgrades—→Livestock Bell
Livestock Bellを通じて、牧場施設をアップグレードできるようになりました。
新機能
- ≈🐛Bug fixhorn production
角の生産クールダウンに関する問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbirth logicignored capacity→respects capacity
動物小屋が満杯であっても、一晩で動物が誕生する場合がある問題を修正しました。
バグ修正